3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 11800|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[原创] 武器中加强攻击的属性,暴风,斧钺,猛攻

  [复制链接]

1

主题

85

帖子

154

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
1499
积分
154
精华
0
注册时间
2010-7-20
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-8-13 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、10猛攻对攻击的加成约为20%
2、斧钺加强攻击的机制是击破数达到50的倍数时给你一个战神斧道具。即你可以在一把B武器上打上斧钺,用A武器击破49人,再用B击破第50人,切换回A武器,战神斧效果依然存在。需要注意的是,如果这时候你用易武攻击击破了第50人,击破数会计算在A武器击破,无法得到战神斧。
3、暴风加强攻击的机制,只和击破数有关,不管是不是暴风武器击破。即你在B武器上打上暴风,用A武器清小兵,打BOSS时切换B武器,暴风有效。另外暴风的加成效果非线性增长,击破400左右的时候加强效果在50和80之间(因为无法准确量化血条损失,故只能给个大概值),故而可以推测在击破数200到300的时候,暴风的加成就超过猛攻。考虑到前期,在击破数达过或超过400的关卡中,暴风性价比高于猛攻。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-1 17:38 , Processed in 0.026043 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表