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[原创] 红黑绿三色:嗜血恶魔。。个人无聊组的,会被成蓝色克死。但其他都还好。。

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发表于 2014-8-14 00:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wingsiii 于 2014-8-17 23:29 编辑

反正2015的卡就那么百来张,想要来几个连击还真不容易。。不过还好,昨天无聊发现还有这么一个连击很有意思,可以让你见证从1/1到100/100的血淋淋的升级道路。
有人说关于地牌,其实三色的地牌不难的,千万别带3种分别4张的双色地牌,因为2015的双色地牌是门,都要横着入场的,等于浪费了一个回合,建议3种双色地牌每种带2张就好,其他的就看绿色那张找地牌的魔法卡咯。多数时候不要太背时候地牌是够的。因为这里的所有魔法基本低费加上每张基本只有一个同色地牌的需求。。
先看看核心卡牌:第一只:

不陌生吧?牺牲一只加一个指示物,是可培养对象一号。牺牲有的时候是很必要很重要的,让那些炮灰死得其所吧。


第二只:

这只更生猛,但凡是死人了,他都加一个指示物,头疼的家伙。更是重点培养对象。


重要有人死吧?那死的是谁?就是这个:



这个是魔教教头啊,反正一开始攻击回合就召出1个咕噜且发动攻击状态(自己不冲锋),就算对面就是有强敌也要冲锋去死,每个攻击回合召唤1只(使用绿色卡的情况下每个回合可以召唤4只)那就干脆在开战前牺牲掉吧。这样楼上两位干部就可以都得以升级了。


剩下的就是辅助卡片了,贯彻我们的思想:你的士兵都去死,我的炮灰们也都去死吧!
第一张很狠:



自己不去死,拿别人的卡过来,在回合结束前牺牲掉。(记得要攻击对手一次,物尽其用嘛)


现在要说说绿色卡,明明都是红黑,为什么要绿色?
绿第一张:

这个很必要,上面的生物都太小了,实话实说,1/1升级道路漫长啊,有了这个集齐7只进攻,就可以全员+5/5了,这样就算别人把你的士兵A走,你也不怕打不过他们(因为你永远比他们多5)。。最好的用法是,上面那个教主召唤咕噜冲锋时,他上面会加一个指示物,加完再牺牲掉咕噜,这样也是一种节约不浪费的方法。


绿色第二张:

想过去也是他啊,凡是衍生物和指示物,直接翻倍,看到没有,上面那些都是衍生物或者指示物的,没有这张卡,效率大打折扣。


绿色还有两个混色的卡也是极好用的:

你有多少地,就对目标生物扣多少血。。谁家没有个5、6、7个地啊,反正对面的生物,很碍眼的就去死吧。才两费。





我去,我的核心牌被抹杀了,怎么办?好办。。就这个,2费,把目标卡返回手上。这可比冥界救援来的划算多了。


当然,说起绿色,还有就是堆地了,其实套牌中基本是3费以内的卡,但是地嘛,多多益善啦。

2015唯一的堆地牌,以前还有好多,现在就这一个独苗了。。就他了。


其他的无非是,充数的生物,带着也是为了在主力还在穿山越岭的另一边的时候,可以帮我顶一阵子,看看图吧。


黑色:

1黑小姑娘:吃我一血,加一个指示物。龙套。。
2黑那个不知道什么生物,反正死了,只要地落又会回到场上。有地在手的时候,直接牺牲吧。
最后那个恶魔,黑色的高费生物,对方不牺牲就扣血,不然我就摸牌。


红色:

2费,召唤两个咕噜,在前期顶门用的。
最后一个也还是红色高费,每回合从墓地里面捞一张魔法卡。反正这卡组魔法卡多。

绿色:

绿色主要是魔法卡
最后一个是那个高费森林主,可以5费召一个3/3。
其实也可以带上一个2费,的小召唤师。

无色和其他:

带上一个琼浆,回复5点,还可以将墓地重新洗进卡堆。。不怕牌用完了。




总得就是这样:嗜血恶魔


生物17,魔法19,地24

法术曲线:1费3张。。2费10张。。3费17张。。5费4张。。6费及以上2张。

对付不了蓝色小飞机。前期会被飞机虐死,其他都还好。欢迎讨论

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