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[分享] mEdit_alpha存档编辑器的部分教程,欢迎补充

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发表于 2014-8-16 10:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
编辑器原址:https://www.mediafire.com/folder/xggb2364417f4/MooseEdit,可以下载到最新版本。


之后遇到的各种问题请查看朱月大大的这个帖子,http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... 70%26typeid%3D19870,应该可以解决掉。新版本好像是可以自动切换到存档地址,有木有BUG不知道,个人觉得最好用的是12版。


接下来重点是修改。先上张简单图科普下。




修改完之后别忘点apply确定,save完载入存档即可。一般修改物品要点图上的Mods和Perm。而想改到自己预期的目标并且让程序不出错一是对应二是备份。备份大家都懂,改哪个备份哪个。对应的意思是修改的物品要和Mods和Perm里面的英文对应,譬如武器就是weapon,要在weapon里面修改,对应好了就不会出错了。


有人说我不懂英文,其实有的修改器上都有,譬如我想在武器上添加力量并且要指定力量值,点开Perm--选Add,增加--选对应的武器英文weapon--不知道力量英文,OK,看这2张图





有木有发现什么?第2张图在哪找到?这个问题应该不用详解。力量对应的是strength,然后查找第一个字母s,顺利找到对应值,然后在框内输入你想要的数值就好了。


分享下项链的对应:mods对应armor,perm对应character。 里面英文不太懂?没事,只要对应没错,大不了就是没效果,不会崩溃。大致就这些吧,祝大家愉快的玩耍。



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