3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3292|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[转贴] GC 14:《Ryse:罗马之子》将支持AMD Mantle API

[复制链接]

156

主题

1962

帖子

1902

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
193
金元
11299
积分
1902
精华
0
注册时间
2008-11-26
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-8-16 20:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.3dmgame.com/news/201408/3351924.html

德国硬件网站Hardwareluxx透露消息Crytek开发的即将登陆PC的《Ryse:罗马之子》将会支持AMD新开发的Mantle API技术。当然这应该是意料之中的消息,毕竟未来的基于CryEngine开发的游戏基本都会支持这一API接口。这也可以算是Crytek要在CryEngine引擎中加入Mantle原生支持的原因之一。

《Ryse》将支持4K分辨率,这一分辨率在高端PC上看起来效果极佳。另外PC版的《Ryse》会附带之前作为DLC发行的各种下载扩展包。

《Ryse:罗马之子》预计将于2014年秋季登陆PC平台,目前已经登陆Xbox One平台。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-9 22:28 , Processed in 0.032435 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表