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[原创] 前一阶段测试玩了一周不到,已经弃了

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发表于 2014-8-17 21:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了剑士,武僧。
不得不说,打击感太差,就连音效也做的不到位,2.5秒的公CD让人觉得招式支离破碎,更别说monk这种本身就靠连招输出的,每一次按键都让人想砸键盘!
配音太少,出戏感严重,代入感几近于零,大多数时候类似于关掉音箱的状态
玩法太少。
满级之后打发时间的方法就是不停练同一个角色的不同职业,因为ff14的技能系统,支持一个职业使用另外全部职业的某些技能,如果想练一个完美号,或者强迫症患者,……所有职业满级等着你,恭喜你,满级完你就没事干了
还有一点,抄袭部分作的太明显

所谓的临危受命,就是照搬激战2的动态事件,
低等级副本区域同步等级。但是!!但是!!高等级学的技能同样给你封印了(激战2er表示很不爽!
ps,临危受命是后期升级主要途径,刷刷刷!

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