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[原创] 今天试玩了一天最终幻想14只能说失望,还不如现在国产游戏。

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发表于 2014-8-25 19:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
画面:画面如果不全高有点阴暗,点了光影就明亮多,不过画面帖图还是差,帖图不是圆型就是椭圆型要不就是一张长长平面。这种3d模型早已经落N年之久。现在也只有三流厂商才会采用这种3d模型技术,特别是主城和洞窟特别明显,画面光影比较写实没有太多渲染。画面总体来说只算中等水平,和剑灵,激战2比起来差距就非常明显。

人物:说真非常呆板,无论是战斗,走路,跑步(跑步说白就是走路加快点,完全没跑步动作),你站在那不动就象一个木头人站在那一样。你再去看看剑灵人物动就就知道差距不是半点。人物装备还是不错特别是高级后装备还是很有个性。

战斗:战斗属于站桩型打法,所有战斗技能共享一个CD2.5秒。也就是说每2.5秒你只能放一个战斗技能。2.5秒放一个2.5秒放一个。法系放魔法有2秒时间不能动一动就断,还会被打断掉。近战除了武斗其他就基本上是站在那狂按快键。我朋友玩龙骑一边打一边看电影,因为没什么要求操作的就是狂按快键。PK也没太多亮点,基本就是近战追着远程跑,特别是魔法系的只能跑还不了手。因为停下来要2秒才能放魔法还可能被打断。我见过一个龙骑追着白魔跑了5分钟哈哈!总结:战斗没亮点抄WOW但是又没抄到精髓,还是脱不掉旧式RPG回合风格。

音乐:还过的去吧有FF的风格,不过和剑灵比起来还是有差距,不信去下载剑灵音乐全集听听就知道。

副本:难度不大,小怪只要小心点拉仇恨就行。主要是考T的水平。打BOSS也是一样只要T不死基本都能过。和WOW副本比起来小乌见大乌!

职业:传统的日式FF职业系统,玩过FF系统都知道我就不一一说。职业还算是一个亮点吧,说白FF14玩的就是职业,50级只要7天就可以升满,但要强就要把其他职业也学。 这才是50级后的玩法。

PVP:有战场,有PVP,一般般没太多乐趣,不用太多技术,不过要队友的配合。

生产:副职业是这游戏最大乐趣,也是这个游戏最好玩的地方。玩了你就知道。

总结:IGN给8.6分。我给7.2分。算不上什么大作。画面和战斗都是过时没亮点。玩的只是职业和生产系。

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