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[补丁] 【2014.11.11】《游戏开发之旅》v1.17.1 汉化组合Mod包V13J [真实化]与[仅汉化]

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发表于 2014-8-28 19:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suhuxuan 于 2014-11-11 11:28 编辑

本汉化组合包,经森罗万象官方认证为专用汉化。
包括以下内容:
V13J
支持官方1.17.1版本游戏
修正因自制游戏引擎导致的弹窗
修正真实化部分成本费用数据
游戏作曲家新增数人名单(musicians.txt
调整部分游戏本地化用语的语序(language.txt)(仅完成47%)
V12
支持官方1.16版本游戏
游戏所属国新增:法国(startingLocations.txt)
调整部分游戏本地化用语的语序(language.txt)(仅完成40%)
V11
支持官方1.15版本游戏
新增采访功能汉化文本(interviewer.txt)
取消采访时记者提问文本(interviewQuestions.txt)
取消采访时答记者问文本(interviewAnswers.txt)
修正图形美术设计师描述文本不显示的问题(topicsInfo.txt)
调整部分游戏本地化用语的语序(language.txt)(仅完成33%)
V10:
支持官方1.14版本游戏
调整游戏展会文本(conventions.txt)
调整游戏配置文本(ini.txt
调整员工事件文本(employeeEvents.txt
调整赛事授权许可文本(licenses.txt)
调整静态事件文本(staticEvents.txt)
调整开发技术描述文本(topicsInfo.txt
调整培训文本(trainings.txt
调整部分游戏本地化用语的语序(language.txt)(仅完成27%)
V9:
修正一处测试弹窗及一处预约明星弹窗
粉丝反馈三次汉化(ratingVocabulary.txt)
研究描述的三次汉化(researchInfos.txt)
调整部分游戏本地化用语的语序(language.txt)(仅完成20%)
V8:
修正静态事件文件,补全官方9月2日补丁(staticEvents.txt)
修正开发技术描述文件,补全官方9月2日补丁(topicsInfo.txt)

游戏作曲家汉化(musicians.txt)(非官方数据,使用历届格莱美流行女歌手名单制作)
游戏配音师汉化(voiceActors.txt(非官方数据,使用历届格莱美流行男歌手及乡村男歌手名单制作)
V7:
取消提供伪正体格式的正体汉化包
修正英文原版赛事授权文本中的三个问题(licenses.txt)
改进赛事授权的相应真实性(licenses.txt)
增加50部电影的授权许可项目(movies.txt)
调整部分游戏本地化用语的语序(language.txt)(仅完成15%)
V6:
支持官方1.13版本游戏
调整部分游戏本地化用语的语序(language.txt)(仅完成12%)
游戏评论家的二次汉化(criticers.txt
调整游戏彩蛋判定改为判定中文游戏名(easterEggs.txt
动作明星汉化(motionActors.txt)
V5:
汉化包还原使用游戏内置号目录结构(中文)
修正员工姓氏(92个),去除重复值,并修正翻译错误(lastnames.txt)
修正女名(457个),去除重复值,并修正翻译错误(firstnamesFemale.txt
修正男名(493个),去除重复值,并修正翻译错误(firstnamesMale.txt
V4:
提供原英文语言包
员工姓氏的二次汉化,去除重复值,并修正翻译错误(lastnames.txt)
修正开发技术描述不能正常在游戏中显示的问题(topicsInfo.txt)
调整部分游戏本地化用语的语序(language.txt)(仅完成10%)
游戏所属国的汉化润色(startingLocations.txt)
V3:
调整培训的真实性,并调整费用为原十倍(trainings.txt)
调整游戏展会的真实性,并调整费用为原十倍(conventions.txt)
调整房间启用及升级的真实性,并调整费用为原十倍(ini.txt)
调整技术研发的真实性,并调整费用为原一百倍(research.txt)
调整市场营销的真实性,并调整费用为原十倍(advertisements.txt)
调整动态事件的真实性,并调整费用为原十倍(dynamicEvents.txt)
调整员工事件的真实性,并调整费用为原十倍(employeeEvents.txt)
调整游戏主机平台的真实性,并调整相关费用为原一百倍(platforms.txt)
V2:
国家地名汉化还原为英文版本
提供正体中文汉化包(用正体玩游戏更有感觉哦~~!)
V1:
支持官方1.12版本游戏
游戏本地化语言选用5号目录结构(中文
游戏启始资金修改为50W。
动态事件的二次汉化(dynamicEvents.txt)
游戏彩蛋的二次汉化(easterEggs.txt)
员工事件的二次汉化(employeeEvents.txt)
游戏本地化用语的二次汉化(language.txt)
粉丝反馈的二次汉化(ratingVocabulary.txt)
研究描述的二次汉化(researchInfos.txt)
补全游戏所属国名称汉化(startingLocations.txt)
静态事件的二次汉化(staticEvents.txt)
修正游戏类型46#52#颠倒的错误(topics.txt)
游戏类型描述的二次汉化(topicsInfo.txt)
培训描述的二次汉化(trainings.txt)

最终结果:经测试游戏运行良好!
已知问题:1、左上角游戏提示窗内乱码问题暂未解决。 2、游戏日结果乱码问题暂未解决。
下载附件:将压缩包解压缩至 游戏目录\data目录下 覆盖所有同名文件,即可完成汉化。
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     1.14 游戏本体:支持森罗万象和《游戏开发之旅》,请购买正版游戏,支持Steam
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     1.14 英文原版语言包      SHX自用1.17.1英文原版包.zip (252.3 KB, 下载次数: 920)
     1.14 简体版汉化包[仅汉化]   SHX自用1.17.1汉化包v13J_简体中文_[仅汉化].zip (262.53 KB, 下载次数: 6457)  
        注:[仅汉化]不包括V3调整内容,为喜欢玩原版游戏的朋友提供。
     1.14 简体版汉化包[真实性]   SHX自用1.17.1汉化包v13J_简体中文_[真实化].zip (263.31 KB, 下载次数: 9340)
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