3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5824|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 这诅咒之路难度也太脑残了吧,真的会毁了这个游戏啊

  [复制链接]

16

主题

753

帖子

861

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
14
金元
8052
积分
861
精华
0
注册时间
2006-4-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-9-3 08:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nightt 于 2014-9-10 10:10 编辑

在诅咒之路难度下,敌人的“所有”面板属性增加一半,现在所有的控场技能几乎都失效了,击倒敌人从来就没有成功过,战术在这个难度下完全失去了意义,肉搏大多数时候都是几点几点“擦伤”,在这个难度下玩就是磨时间。

在低等级的时候
正常难度
假设敌人闪避70  我方命中40 那么平均命中几率(100-30)/100 =70%
在诅咒之路难度下,闪避*1.5
    敌人闪避105 我方命中40 那么平均命中几率(100-65)/100 =35%


在高等级的时候,即使实力差没变
正常难度
假设敌人闪避130 我方命中100 那么平均命中几率(100-30)/100 =70%
在诅咒之路难度下,闪避*1.5
    敌人闪避195 我方命中100 那么平均命中几率(100-95)/100 =5%

如果等级再高一点,搞不好就变成0命中了,这也太脑残了吧


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 22:11 , Processed in 0.032730 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表