本帖最后由 goshan 于 2014-9-5 13:33 编辑
『峨眉派』:http://bbs.3dmgame.com/thread-4421829-1-1.html
古墓派是我认为最容易上手的一个门派,前期就有优秀的武学,比别人多了一招怒招,后期则是唯一个有三种超武的门派,还有龙姑姑,可谓得天独厚。
一样先讲讲剧情。 古墓的剧情在目前释出的几个门派中,是让我玩的最过瘾的。 从入门时就有了段原创的陆无双与田伯光的冤家初遇(比起李莫愁和郭破虏,我更想看到这对的后续发展XD), 入门后则有助杨过(我觉得这头像选的实在是....就是个讨厌的小屁孩= =)学蛤蟆功、与偷看姑姑洗澡、啪啪啪剧情。 穿插在整个刷龙女好感的过程中,使得刷好感不会显得那么无聊。 不过要是助杨过剧情可以再提前一些会更好,让玩家刷好感的时间感不会觉得那么久。 蛤蟆功是走古墓派才能得到的怒招,我觉得挺好用的。无双剑式威力虽然比较强,但范围有些难抓,好几次我放出去都没打到人。 相比之下蛤蟆功容易打到,又有上毒的效果,实用性大增。
另二个比较短的剧情是打令狐冲时习得玉女素心剑法,以及跟郭靖夫妇学九阴。 这两个剧情虽短,我却十分喜欢,因为这两段剧情把小龙女直率、带点孩子气的天真烂漫描绘的很好。 前者透过插手主角与令狐冲的对打,显现出龙女不懂武林规矩以及眼中只有主角的率直, 后者直接较郭靖「大叔」的部份,让我看到时会心一笑,不断想说:对啊,小龙女就是这个样子。 而小龙女的头像也是我觉得所有角色中选得最对味的,一看就知道是小龙女。但是在地图中走的那个人物就怪怪的,而且衣服好像有点蓝?
最后一个重要剧情则是出了药王村的分歧:stayor leave。 我是剧情党,所以并不会特别坚持要把姑姑留在身边,而且一旦姑姑没有离开,后续就失去了习得两套超武的机会,于是我就让姑姑说再见了。 这段剧情设计地十分巧妙,透过药王村毒人的剧情,无缝接轨到原作中龙女中毒离开的剧情。虽然剧情早知道了,看到对话还是忍不住鼻酸。 衷心期待姑姑在后续能尽快回归。 (顺便抓个bug,龙女跟灵素对话的那张图,模块还是旧的,漏未修改。)
接着就讲讲武功了。 怒招蛤蟆功如上述,我觉得挺不错用的。在姑姑离开后习得的黯然销魂掌,单看威力是目前无双2中最高的招式。 开启后不断损血且不能使用内力,但可以得到99个黯然销魂意,用以施展无中生有、面无人色。 由于会不断损血且不能用内力回血,开启后只能吃药或食物来补血,期间还会被敌人攻击,危险性实在很高。 碍于个人不是很喜欢高风险的玩法,我没有很常使用这套武功。 而且虽说得了99个黯然销魂意,但并没有特别显示在哪里,而是在道具箱中出现。但又不能把它放到道具栏, 这样的设计使人要开启道具箱才能知道剩下几个黯然销魂意,不是很友善。 综上,我几乎没什么用过黯然销魂掌。
回过头来讲古墓的初阶武功。 古墓的初阶武功除了美女拳攻速是一般,玉女穿梭是高速之外,全部都是豪快,甚至玉女小连环是瞬达。 攻速快的武功打起来就是爽。玉女神功威力虽然只有239,但比起其他门派的初阶武功也不算差太多, 豪快的速度搭配上吸血、昏厥的debuff,十分好用。同样是豪快的玉女素心剑法,是直线远程的招式,带有衰弱、牵制、迟钝、破气的debuff。 让古墓对敌时可远可近,还可拼命上debuff,并且要再次强调攻速快打起来真的很爽啊。 就此古墓派在我心中就是最好用的门派了。
与令狐冲对剑后主角与小龙女分别学到一套玉女素心剑法。需有郎情/妾意才能使用,可透使出连招或日常互动获得。 一样是个人偏好的关系,我不喜欢使用还要在意使用限制的武功。加上我觉得它并没有特别强,威力仅191, 攻击时除了本身的伤害,貌似还有使用郎情/妾意的固定1500伤害,以及得到扶持buff(血量上限上升110%)、配偶偶尔会出来帮忙招架。 (后面二项就是本来的夫妻技能的内容,亚古现在好像把夫妻技删了啊。) 在输出没有特别优秀,还要不断在意郎情/惬意数量的情况下,我一样学到后就将这套冷冻了。毕竟玉女神功和玉女素心剑就很好用了。 说实在我觉得本来的夫妻技能设计不错,现在不知道是不是因为强调游戏的连招特色,所以把它改成连招。 连招固然是游戏特色,但什么都要绑进连招里,好像就有些过了。古墓武功因为攻速快,且这套只有三连,连招还算容易, 如果其他夫妻技能也要这样弄,在目前普遍都是连招难按的情况下,难保不会变成鸡肋的情况。
再来是另一套超武:九阴外功。 没意外的话,九阴外功应该是目前超武中,单看招式威力最弱的超武。但这点在讲求连招(各项buff)的无双2中不是问题,
因为九阴外功的攻速全部都是豪快,加上全部的连招都是三连而已。攻速快、三连,代表的是连招容易。 说实话,其他门派的强力连招实在难按,使得我最后常常都是单招放到底。唯独古墓,我连招的使用率比较高。 九阴外功连招好连,更优秀的是连招后的buff。 移魂大法→九阴神爪→大伏魔拳,有增加暴击的buff,而这三招顺序整个倒过来(大伏魔拳→九阴神爪→移魂大法),就有吸收内力的buff。 有攻击、有回补,还有什么可以抱怨的呢?而且再说一次,它很好连啊。
不过最新的版本连招的判定感觉怪怪的。古墓九阴外攻连招,这三招无论是动画或音效都很好认,也有看到打出伤害,所以可以确定应该是有连到的, 但是却都没有判定使出连招。尤其在敌群中的时候特别明显,怎么样都打不出连招。使得我得先用一只打上连招buff,再冲进敌群....。
最后一套超武是全真的空明拳。(偷人家的超武是哪招啊XD) 习得黯然销魂掌就可以跟周伯通交换。空明拳招招威力惊人,是目前威力最强的门派超武,弥补了九阴外功威力稍弱的缺点。 虽然空明拳的供速是高速,其实也不慢了,但在使用惯豪快的古墓武功后,换过来使用空明拳觉得打的好别扭XD(这是题外话)。 空明拳的连招(空明拳→妙手空空→深藏若虚)也有个好buff,40%的机率吸收伤害转成内力。
所以搭配上九阴外功,我常是在战斗一开始就先开九阴的暴击buff,战况太紧凑时光使用空明拳单招轰过去就行了。 你可以看到画面中不断暴击、暴击、暴击,那真的是很爽。 行有余力则再开空明拳的吸伤转内buff,有攻有守,无往不利。
无双2很强调连招,无论是它的威力或各种buff。如果都能发挥出来,古墓派绝不是最强的门派。 但偏偏遇到手残党如我,威力再强、buff再优,按不出来也是无用。譬如空明拳增加柔劲130%(空明拳吃柔劲)的连招要五连,攻速只有高速。 要不是按不出来,就是按出来了,我也得忙着逃跑回血,回完后再跑回敌人那,buff就已经没了。 因此对我来说,九阴外功的暴击buff真的是非常好用。连招容易,一旦连上就提升暴击率,单招连发也可以暴死敌人。
最后,可能比较无关一些。我一直觉得无论在原作中或无双中对古墓武功的待遇不是很好。明明它就是可以完克全真的武功, 结果原作中后期就失了古墓派武功的风采,无双2中别派的超武比自己本家的强,且九阴也不算是本家的。 照理说玉女心经应该是非常强的啊,但感觉都被弱化了。 不过再想想无双2中全真初阶武功这么杯具,好像也能被古墓初阶完克。这么说好像也是很平衡的。
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