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[讨论] 小地图玩到2055年,其实从2014年车辆就没有更新了,各位如果有疑难杂症可以提出来大家讨论解决。

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发表于 2014-9-7 00:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dark1angel 于 2014-9-7 13:21 编辑

--玩了2天英文原版,从1850年玩到2055年,小地图只有7个城镇也不会很卡。开了一次大地图发现小镇有30来个就决定明天再玩。--从一开始的公车--客运火车--货运火车--货运汽车都有涉猎。英文算能看懂,不会的单词查查也能理解。

--这游戏新手提示虽然有英文教学,但是没有教学模式的地图比较难懂,好在建筑物和车辆一开始都比较少挺好上手的。
--2.4G的游戏但是只有沙盘模式比较可惜,要是有剧情模式就好了。虽然地图随机,但是原材料和加工厂总是天南地北略坑。而且原材料种类也太少了不过瘾。
--再玩大地图的目标是hard难度然后把几个城市发展扩大,小地图时多数在找赚钱的方法和熬时间看新车。城市应该得有大量人流流入和各种货物的输入才能持续发展。
各位朋友如果有任何问题可以提出来,或许我能帮得上忙或者能讨论出结果~

Tip:想起来的某些注意点
1.货运站台,小型的只能摆2个台子就是两个路线能在这站台取货,大型的能有4个站台。大台子只能放12货物,小站台的台子能放16-18个,开了右下角的货物自运显示能看到从厂里出货搬去站台那,满了后多出来的货物会消失不算。后期生产效能和货车载量都提高后可以考虑1个加工厂摆2个大站台。
2.铁路早期没有电力供应,从191X年开始有用电的火车头,需要在旧车站内和铁路上加电线,有时车库的前面那小截铁路也得上电不然没法出车。铁路可以预设铺电线的。
3. 一开始就可以截断两个小镇间的乡村公路了,特讨厌市民的小车。、
4. 路线那可以设置满载才出车,但是很容易导致堵塞,然后就是空耗维护费,感觉没啥用。
5. 每个新路线(除了公交路线)都是要一段时间才开始有货(乘客)出现,亏几个月到1年看看情况,如果还是亏那你可以考虑停这线了。
6. 你要是想发展这个镇子,那就把大部分的主干道都扩建,不然建筑物太多了就不让你扩建道路了。
7. 公车站牌和大型公车站台没啥区别,他们都会找地方站着等你的。不过公车站台能同时容纳几辆公车在里面。
8.1991年有最快的火车时速最高300Km/h, 有64,128,256人3个版本。当然维护费也超贵。。。2014年的最新火车200Km/h
9. 卖车必须让车回车库后才能卖出,铁路上如果有火车因为堵住无法回车库无法往前走,线路没法拆,可以考虑拉条线出来建个车库看能不能让它进去。如果不能。。。那就load档吧
10. hard难度AI隔3个城市大小的距离都会把原料送去给加工厂,然后隔2个城市大小的距离都会从加工厂送去城市,1850年货运没法做了。。。
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