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[新闻] 七日杀 9.2 更新说明

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发表于 2014-9-9 18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Bing-Huo 于 2014-10-5 16:04 编辑

七日杀 9.2 更新了


信息来源官方网站:http://7daystodie.com/


改变了

  • 改变作物生长速度(每40分钟他们推进到下一个阶段)但产量少一点的食物。
  • 改变了它所以农作物不再打破在走
  • 改变重命名所有VACs EAC在屏幕anticheat负载
  • 改变控制台命令“规定时间”,它集直接指定的时间,在不增加抵消了

固定

  • 固定7日夜间野生部落从产卵在随后的晚上。 注意:他们仍将产生在晚上被7整除。
  • 允许固定军营烧毁森林生物群落拼写在xml标签
  • 固定客户dedis“时间隧道虫”
  • 视野目前仅应用于游戏相机,照相枪就保持在60岁
  • 固定预制/路重叠块类型错误
  • 固定的问题,客户有时跳回一秒特别是在晚上
  • 立即固定棉所以不会长
  • 固定球员在荒原中心所以球员不产卵产卵
  • 固定的转变与左和右点击鼠标按钮欺骗
  • 固定迷百分比显示的机会
  • 固定ArgumentNullException当一个球员在专用服务器日志

已知的问题

  • [color=inherit !important]32位操作系统有时会耗尽内存。 我们仍然优化。
  • 僵尸和动物仍然会偶尔圈旋转的但我们经常还在


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