游戏狂人
 
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本帖最后由 jackjess 于 2014-9-16 14:24 编辑
一、存档位置: 原版在游戏安装盘符下\Train Fever\3DMGAME\3DMGAME\local\save,每年都会自动存档,每个存档大约在110M左右,请及时删除不需要的年份存档。 升级4246后,在C:\用户\计算机名\AppDta\Roaming\Steam\CODEX\304730\local\save (需打开隐藏文件夹显示功能后才能看到AppData)
如需修改存档位置,打开游戏盘下\train fever\codex.ini。用记事本打开,将
### Game saves are stored here:###
### %SystemDrive%\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\Steam\CODEX\304730\remote
改为
### Game saves are stored here:
###
### 你的游戏所在目录\3DMGAME\%UserName%\
二、道路升级: 早期铁路最高限速是120KM,电气化后,会出现新铁路,最高限速在300km,升级只能将原来的拆除,再重新建立,别无他法。(300KM的铁路转弯角度比120KM要大一些),在新铁路出现后,也会同时出现新车站(容量更大)及新BUS站台(样式不同)。
公路的升级,在公路建设最后面,有个路面左上带+的图标,在里面选择要升级的路面,可直接在原来的路面上使用。不需重新拆后再建立。
三、道路私车多的解决办法:
将主要道路或公交运行道路升级,重建时,选择“公交道路”,如需运行电车,再选上电轨,只要是专用公交道,基本上没小车通过。
四、车辆速度修改:
(请适当修改,以免失去游戏乐趣。)在\res\models\models\vehicle\
bus 是公交车,
train 是火车
tram 是电车
truck 是货运车
waggon 是各种车厢
用记事本打开.lua文件,在里面查找
topSpeed = 80.0, (速度,影响最高速度)
weight = 1.7, (车身重量,不修改)
power = 30.0, (功率,修改速度同时要增加功率,这里影响加速时间)
tractiveEffort = 18.0, (牵引力,影响能拉动的车厢总重量及数量)
在修改速度后,应适当增加功率及牵引力,否则会造成拉太多车厢,达不到你所修改的最高速度。
五、承运数量修改:
在bus(公交车)、tram(电车)中,查找
capacities = {
{ type = "PASSENGERS", capacity = 120 } (车辆载客数量)
注意,这里的数值,在游戏中只能达到30%,比如上面修改的120人,游戏中实际是30人左右,请以此计算所需修改数值大小。
在truck(货运车)、waggon(车厢)中,查找(以拉油罐车厢为例)
capacities = {
{ type = "OIL", capacity = 300 }, (油罐车的载货数量)
这里的数值,在游戏中只能达到40%,比如上面修改的300个,游戏中实际是75个,请以此计算所需修改数值大小。
五、出现(结束)时间:
查找
availability = {
yearFrom = 1950, (出现时间)
-- yearTo = 2050 (结束时间)
这个不需要修改,会失去游戏乐趣。
六、道路最高速度修改:
(若修改了公交及货运车的速度,这里必改,原游戏对道路都进行了限速,不改无效果)
在游戏文件夹下\res\config\street里面,用记事本打开
每个文件开头:
speed = 300.0,
type = "country new large",
name = _("大型乡村道路"),
--desc = _("Description"),
红色部分的数据,改成自己需要的就可以了。
若有新出现的问题, 会在这里进行归纳。
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