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《三国群英传Ⅶ》冲阵系统精讲(上)

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发表于 2008-4-18 19:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《三国群英传Ⅶ》作为系列10周年的献礼大作,其丰富的系统设定以及多变的游戏性吸引着新老玩家共同的兴趣。对于新手玩家而言,部分独有的特殊系统也许不甚明了。因此,在上市前的最后冲锋期间,让我们详细解读下几大新颖的内容吧。

  什么是冲阵系统?

  冲阵系统是在6代基础上大幅改良后的全新设定,它不再需要消耗技力,也并非军师技,而是实打实智与勇的博弈。《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式-“冲阵对决”。“冲阵对决”主要以寡击众、以弱胜强的模式,重新让我方获取优势。在三国时代著名战役当中,张辽以数百人重创吴军其将不利局面直接扭转为有利战局,此役为个中代表。

  所谓的“冲阵对决”其实并非双方武将之间的比拼,而由冲阵士兵进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害并且离开战场。而成功冲破底线的每位士兵,都会依照本身点数获得一定的达阵点数,最终在时间归零后以点数高者取胜。

  如何进入“冲阵对决”?

  在两军对阵时,每位武将均可以尝试选择“冲阵对决”的新选项。成功的几率根据双方智力与等级而定,而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。然而,冲阵并非武力的对抗,当武力明显强于对手时,选择“冲阵”并非上策。反之,智力强而武力弱的武将,则可以通过这一模式取得决定性胜利。

  如何进行冲阵配置?

  当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由在战场上配置各式士兵、城墙以及陷阱,配置点数与武将的智力和等级相关,这也是智力型武将选择冲阵的优势。

  冲阵配置其实更类似于下象棋中的盲棋,如何通过自己的灵活运用,在自己阵地构筑防御和陷阱的同时,又巧妙运用己方士兵突破对手防线,尽可能多完成达阵,而这些与阵型、时间以及点数等均有密切关联。这部分的详细内容,我们将于下期继续详述。
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