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[讨论] FIFA15真的很棒,昨晚用多特进了两个不错的球~写一些试玩感受另外放上FIFA13的两个后卫囧球~【多图】

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发表于 2014-9-13 01:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xzh12135 于 2014-9-13 13:06 编辑

FIFA13杀马内大鹏展翅镇帖!

昨天PC试玩出了,下班后载完游戏马上就开始体验了。
我14没怎么玩,刚出的时候感觉挺不适应的,而且也没进步到必须让我舍弃FIFA13玩14的地步,就被我放弃了,反正这系列我一般都是两代一迷,13之前一直沉迷FIFA11……
言归正传,FIFA15的画面我就不多说了,和13比提高了不止一层,细节和观众什么的更是碉堡,之后会放上几张压缩降质的图片,对比明显。
游戏刚上手的时候,感觉比FIFA13要滞涩一些,大概是我习惯了13的缘故,感觉13的动作要流畅些,快一些,不过随着游戏的进程,很快的适应了。
人物的动作细节和场地细节有所提升,射门时会带出水花轨迹(雨天)和碎草。



最惊喜的是物理引擎有了很大的提升,足球打在球员身上反弹出去的轨迹比之前要真实的多!
13里面很喜欢远射,过了中圈弧就基本都在我的射程内了,但是13除了搓射以外的其他射门,特别是远射,球在空中都是基本没什么左右旋转的,而15里面球都有一个看起来挺真实的自旋,会有一个不错的轨迹。
在15的游戏中试了几脚远射,30-40米的范围内感觉都没什么威力,30几米的时候,有时会打出弧线很高,但是球会诡异急速下降的电梯球,可惜球速都不是很快,一般直接就被门将没收了。
顺便吐槽下,这代门将身手那个了得啊,各种瞬移各种精彩动作各种世界级扑救啊,把片头的精髓展现的淋漓尽致啊……
不过,曾被以前一起踢球的同伴尊为“钢管小王子”的我,对这代的球击中横梁立柱的声音很不满意啊,感觉声音是比较真实,但是一点都不带感了啊!声音浑浊还带着一种难以撼动的沉闷!13的声音,清脆响亮,而且会给人一种晃荡的心颤感觉,与那种心惊庆幸和懊恼的情绪非常搭啊!
15的进球回放起码都有3次,比13那种进了个很漂亮的球,结果只给了一个重播画面,被导播鄙视的感觉要好了不少……
另外比赛的时候光效偏暗,不管白天还是晚上,和回放的时候光线亮度差了好多……另外回放和定位球全部锁在32帧,很不爽,不过按照FIFA系列历来的尿性,正式版应该是会改善的吧……
再来说说多特的两个进球,两个都是罗伊斯的,一个禁区内接传中倒挂金钩,











另一个是我喜欢的远射,刚过中圈弧的一脚远射,请看图~










这脚球在刚过中圈是起脚,飞行弧度很高,但是球速不算快,在禁区内有大幅度的下坠,打入远角,算是漂亮了,不过我还是喜欢13中的重炮式远射啊……
罗伊斯能力在15中相当不俗,初始85能力值,远射89,凌空87,冲刺92,速度和敏捷也有89,还有不错的任意球和传球能力,应该能在我15的经理模式中成为核心之一。
放张切赫特写~


最后放送我FIFA13中的一场逗比比赛,难度是倒数第二难,世界级还是什么,对方同一个后卫给我两个后卫——狐媚和苏博一人一个进球,头顶脚踢,把两人打偏的球都送入了自家球门~
特意用截图做成两张GIF,因为大妈的限制,只能缩的这么小了,将就着看吧~






这截图可以很清晰的看出13和15画面上的差距啊!


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