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[视频] 《龙腾世纪:审判》难度设定大幅上调 AI小伙伴更机智!

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发表于 2014-9-22 01:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些爱挑战高难度的玩家来说,BioWare新作《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》一定符合你的胃口,因为这部作品在难度上极具挑战性,所有的难度设定都比《龙腾世纪:起源》难得多。当然,在难度提升的同时,你的AI小伙伴也变得更“机智”了。


在接受外媒的采访时,BioWare制作人Cameron Lee透漏《龙腾世纪:审判》所有难度设定都比《起源》更难,绝对比《龙腾世纪2》难。每一个不同的玩家都有他们各自所能承受压力的极限。

   在被问到玩家是否可以不用游戏的战术视角就能通关时,Cameron Lee表示玩家不一定要用战术视角。但是这还要取决于玩家们自己。战术视角的作用相当于一个泄压阀。因此当你在实时视角时,在战斗过程中会有很多事情,敌人大量蜂拥而至,要么很艰难,要么中间还会出现其他差错,比如会有一些狼掺进来,加入这场三角角力中。

   “那么这种情况下对于我个人而言,压力太大,我就会采用战术视角。然而对于你来讲,或许倒是非常惬意,你完全可以使用实时视角去战斗。所以说战术视角非常看个人习惯。我们还是期望大多数玩家选择正常/一般难度(normal mode),这样使用战术视角(战术打击)在面对一些挑战性战斗时更容易一些。”

   最后Lee还提到《龙腾世纪:审判》中你的AI小伙伴们都“非常机智”。

   《龙腾世纪:审判》将于11月18日发售,登录PC,Xbox One,PS4,Xbox 360和PS3平台发售。


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