《横行霸道IV》发售在即,相信很多玩家已经见识到了这款新作独特的真实风格。近日来自Rockstar North工作室的两位技术总监Adam Fowler和 Sandy Roger 接受了媒体的访谈。他们向我们揭秘了在这款大家期待的游戏背后到底做了哪些技术上的努力。
Q:《GTA IV》是Rockstar North第一次在游戏中使用RAGE引擎,你们能为大家介绍一下这个引擎的情况么?
Adam Fowler: 实际上RAGE引擎是一系列的核心游戏技术的总称。它是基于之前Rockstar San Diego开发的AGE引擎而建立的。它包括帧渲染器、物理引擎,音效引擎,网络素材库、动画引擎,文本语言加载器。除了音效引擎之外整个系统基本上都是由Rockstar San Diego开发的。
Q:那么这个引擎在开发一款开放世界游戏方面有什么优势吗?
AF:主要的优势来自于系统代码,当你在游戏中的世界驾驶的时候,实际上我们在不断的加载和删除物体。这样内存管理就需要非常的有效率,它必须能持续的定位和清空数据,又不会产生太多的碎片。我们很关注RAGE的开发状况。每一个系统的灵活度可以让我们向不同的方向发展。