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[讨论] 》》配点要结合实际,算点算的不认真。(我再来挺来挺高智商的队友)

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发表于 2014-9-30 21:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wdzcg100 于 2014-9-30 21:50 编辑

这个游戏中,整场所遇到的战斗,

比较扎手的战斗。 大多数会遇到机器人。   当我们为省了2点或4点智力创建几个战斗型的蠢蛋的时候。


       还来的不过无非是那么一点点的伤害输出吗。

那么 高智力的角色,黑掉一个200血的机器人 这个机器再输出200点伤害。这个一里一外的伤害差,你需要用多少场普通战斗才能换的回来呢。


           这个当然也不是绝对因素, 但实战中感觉上。   你把它回避掉再来讨论配点。

那么也是不完整的。


举个例子来说,关键战斗中,BOSS战中的小蝎子




                            那种高主动低智力的突击步枪,能把人家怎么着。   效果等于=对方减员x1

                            对比一下,人家高AP,高智力的角色,自己打残自己再走过抓,100%成功率。效果等于=对方减员x1 己方增员x1  多N次伤害输出  多1次伤害吸收。

                            这两个人的差别,反应在经济上,省了4发子弹蛋 省1个医疗包。 这就差100多钱了。 闹着玩的吗
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