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[推荐] GTX660Ti 挑战高清包,材质纹理设定Ultra下,2G显存被爆,改成high后,保证了流畅,画质效果比起不装会有不少提升!

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发表于 2014-10-1 13:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 goodhao 于 2014-10-2 17:39 编辑

我的分辨率是1680x1050,全部Ultra效果,流畅性不错,基本顶在60帧数,下了高清包覆盖后,显存当场被爆,帧数降到27,28。建议4G显存的考虑吧,2G的别想了。

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现在把材质纹理从Ultra改为high后,可以比较流畅的游戏了,建议2G显存玩家,分辨率跟我一样是1680x1050,可以装高清包,效果有提升!

            截图在33楼!
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好吧,今天删了高清包,想用材质纹理Ultra,结果微星超频软件监控显示,显存被爆了,尼玛没装高清包还是被爆,昨天怎么好好的,现在我是坐等各路小白薯的实验报告了,我不折腾了。我现在的情况:装不装高清包,材质纹理设定Ultra,显存都会被爆,而设定为high,则啥事没有。
材质纹理设定必须要退出再进才有效。
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