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[讨论] 资讯:《巫师》团队接受IGN采访反对DLC.站在玩家的角度过分的DRM跟太多付费没内容的DLC太不应该

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发表于 2014-10-2 17:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《巫师3:狂猎》制作团队的高层在接受IGN采访时表明了他们对DLC和DRM数字认证的评价:不赞同,并且向媒体具体阐述了反对之声的理由。



“首先,我要表明的是,这次我们提出反对的声音并不是在针对某些公司和团队,我们只是从玩家的角度来提出观点,毕竟到最后所有的产品真正的评价人是玩家而不是所谓的业内人士。我们并不认为所以的DRM数字认证有任何有用的地方,从玩家的立场来看,这只能带来反感。因为它并不能真正意义上的保护版权,一款游戏总会被破解,这是不可避免的,我们能相信的只有部分玩家的自觉性,而不是靠什么技术。”



“至于DLC,不过是一些相对整个游戏来说的小内容,凭什么要收费?虽然这和现在的主流思想并不同,但是相信我,玩家想要的并不是靠DLC收费的游戏。”



为什么巫师制作团队这话说的理直气壮呢?因为在前两部《巫师》中,没有DRM,玩家甚至不需要什么破解补丁,就可以玩。






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