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发表于 2014-10-5 15:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经营不像经营,运营极度简化,根本不用太费心在运营上,主要关心一下食物种类就好,太简单,没挑战性,教堂酒馆随便造哪扔着就好,水井?我就没造过,哎

战略不像战略,微操就别想了,人海战术王道,弓手和投石车一个射程,主要战术还是找个地方砸开然后冲上去斩首,每一关基本都这个套路,哎

就这么个画面的游戏,居然狂吃配置,稍微玩到个中期兵多点就有点卡,哎

怀念当年的工人物语,怀念当年的骑士与商人,将模拟经营和即时战略结合在一起是个好想法,但这已经多少年没出过像样的作品了,难道真的是网游页游手游统一游戏界的节奏吗?

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