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[贴图] 刀魂4 最全截图[216P,内存小的慎进]

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发表于 2008-4-29 11:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在NBGI公司发行的武器格斗类游戏《刀魂》系列。本作的目标是实现系列有史以来最高的完成度,将会有非常丰富的游戏模式,还加入了背景故事很丰富的新角色。在画面上,本作的人物表现不算细腻,但是场景非常精美。并且本作还会加入新的AI系统和战斗系统。带给玩家新的感觉。在《灵魂能力3》中已经出现了角色定制功能,并且功能非常完善,可以定制出非常逼真的角色,那么这种功能是否会对应本作的网络模式呢?对此制作人说:“我们当然很想让玩家用自己定制的角色在网络上战斗,不过我们无法确定是否可以与朋友交换自己定制的角色。”

《灵魂能力》系列诞生于1995年,最初是一款街机游戏,第二年推出了PS版《魂之利刃》并大获成功,开创了被称为3D武器格斗的新类型。紧接其后二代和三代的推出都大获好评,尤其是在欧美获得了更高的评价,二代在PS2、NGC和XBOX上都取得了不错的销量,不过三代又改为PS2独占游戏,目前该系列全球累积销量已经突破了970万套,可以说是3D武器格斗游戏的最高峰,并且《灵魂能力》的一代还获得了FAMI通杂志的满分评价。而这次系列最新作将会通过次世代主机的强大性能带来新的感动。“这次的一大变化是次世代主机都有完善的网络基础架构。”《灵魂能力4》开发指导Katsutoshi Sasaki说。“我们从玩家那里听说他们真的很需要网络内容,因此我们认为以现在的环境,《灵魂能力4》没有网络模式真的不行。”

《刀魂》系列中,一直都不乏各种另外意外的角色客串登场,比如在《刀魂2》中,就为各个版本准备了不同的角色,PS2版有《铁拳》的三岛平八,NGC版有《塞尔达传说》的林克,XBOX版有再生侠,而将于年内推出的《刀魂4》将会有更加惊人的角色与玩家见面。

NBGI日前在拉斯维加斯召开的消费电子展中宣部,人气武器格斗大作《刀魂4》将会收录《星球大战》的经典角色尤达大师和达斯·维德,其中达斯·维德为PS3版独占角色,尤达大师为XBOX360版独占角色,并且他们在游戏中还将使用原力进行战斗。


















































































































































































































































































































































































































































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