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[心得] 用JustDecompile修改负重的做法,自己改游戏,感觉就是爽!

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发表于 2014-10-8 15:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前两天看到论坛里有个大神发帖子讲关于通过修改DLL里的数值来修改负重计算公式最终达到扩大负重的目的,看到后面好多评论里说想自己试试,我这两天有空琢磨了一下,有了点心得体会,在这里分享给大家。
首先,百度输入Telerik JustDecompile,下载我们修改DLL必备的软件,记得要下个新版的,因为新版的自带插件Reflexil,这个插件是整个修改过程中最重要的工具。
打开软件,找到要修改的Assembly-CSharp.dll
点击search
然后选择Go To Symbol
输入CalculateStatBase自动查找出一个项目
双击这个项目,往下拉。找到
然后点击Plugins,选择Reflexil,弹出
往下拉,找到
看到45和12了吗,这就是控制负重的两个关键数值,选中以后在数值上右击选Edit
弹出一个对话框
修改你想要的数值即可(注:最大只能修改成127,两个数值都是,我也不知道为什么),然后点击Update
都修改完以后,左边窗口一直拉回顶部,找到图中标红线的
右击,选择Reflexil v1.5,选择save as保存即可
打开你刚才修改出来的DLL,找到maxweight,你会发现已经改好了



当然这里面还有许多其他的可以修改的,例如



最后再次感谢那个最先发修改负重的帖子的大神,可惜那个帖子我今天找了好久也没找到!
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