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[原创] 2K15细节简评。这一代真实性高了许多,对于操作的要求也提高的不少,详细入内。

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发表于 2014-10-9 13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kin9001 于 2014-10-9 19:03 编辑

在夸赞之前,还是还是先说一下目前游戏里的小问题吧:有创建球员体型跟体重不匹配,护具发带不显示,复古球衣等等各种奇葩小问题,但这其实都不影响游戏的真实性体验,相信后续补丁会完善解决。那么接下来我们首先来说说进攻方面。

【过人】
在操作进攻时首先令人震惊的是变向过人,有不少玩家说这代操作很渣变向过人容易掉球,实际上变向过人对于操作距离的要求极高,太近会碰到防守队员导致掉球,太远变向又没有意义,一旦把握距离变向基本是一步过掉防守球员,当然这和变向时球员的动作也有关,像是真实的变向狂魔球星都是一步过,但是并不是以变向过人如安东尼之类的球员变向也没什么意义。

【传球】
传球方面属性低的还是会在长传中瞎J8乱扔,明明想着给一个这样的球,就非要扔个提前量让别人断掉,所以还是看到那样不知名的球员乖乖无限轮转球,没有传球功底的球员就别乱长传了。轮转球中的传球没什么特别大的变化,注意到的细节就是球手比较能接在一起了,感觉还不错,有的传球动作依旧觉得很奇葩有趣。

【投篮】
在外线投篮对位置和手感要求极高,位置的影响比如防守队员的站位和补位,自己的站位和动作流畅度,这里尤其要提到动作流畅,一旦是一个莫名其妙的动作直接投篮基本上都是打铁,手感的影响基本在防守队员的影响之后,球员脚下有一个小的力量条,摆在中间的位置手感极佳命中率会大幅提高,但是力量条比较动态,一般空位投篮动态条比较稳定,但是有防守球员在的时候动态条会变快,不知道是不是我的错觉,但一般颜射没有徽章技能,普通球员很难做到把握准,可能等我以后对力量条熟悉了也能带三流球员飞,这个还是以后再说吧。

【内线】
内线对抗更加真实有趣,背身单打不再像过去那样无聊了,内线攻防变成极为有悬念的对抗,就算是身体强壮犹如霍华德只要站位正确摆出防守姿态进行干扰,还是有可能逆袭的,这让我开始更加注意进攻篮下和对抗。在进攻中把握好假动作或者是距离手感,得分也还是比较容易掌握的,目前觉得最靠谱的不是对抗强起,而是小勾手。。。这TM每次一个小勾手都快让我感动哭了。当然了,刚开始有点无法适应操作也是各种被虐,强行上篮,篮下强起,各种上一作靠谱的得分手段现在是各种被扇冒,一旦操作失误在空中与对方身体对抗又没有造成犯规会真实的瞎扔,不会再像过去那样还非要像模像样的在篮筐上弹一下。

【规则】
规则的真实和细化,移动挡拆和走步还有读秒都是最近论坛里讨论的重要话题,大家都觉得这是BUG或者这是退步,实际上这样的技师真实性让比赛更具可玩性,可能一个不在意的操作而导致比赛被对手一波流带走,而不像是以前似乎更像是战棋类站位就相安无事了,这绝对是一次巨大的进步。移动挡拆最赛季在NBA也被吹的特别凶,雷霆对阵快船的系列赛,小乔丹就是因为一次不经意的移动挡拆而被六犯出场,让内线空虚被雷霆队虐的死去活来,走步让玩家在进攻端变的更谨慎,不像是以前浪的不行各种动作随便来也不担心走步,我记得最清楚的就是探步然后假装投篮再探步可以滑行,这次忍不住试了一下裁判果断扔给我一个走步。

【防守】
防守成为一件需要玩家保持专注度的工作,在面对进攻欲望极强的球员时,还是像过去那样想手贱掏一下,人家电脑直接把你一步过了,回身根本追不上,如果和对方球员在对位中一定要记得开启防守模式,封盖不用去用盖帽键而是用摇杆(键盘不知道,如果是手柄的话是右摇杆,在设置中如果设置了防守姿态自动干扰只要打开防守姿态就好),千万不要贴身去掏球,要和对方保持一定的距离,我一般是一个身位左右并且外线防守不会站在三分线外防守,这样既不会被一步过掉也不会被颜射,都能在最好的时机做出判断。另外防守中对方控球走动的时候禁忌跟着一起来回摆,这样非常容易失位,尤其是像跟的快一点一个加速人家一个变相急停了,你想停也还是忍不住滑两步导致失位。

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