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[讨论] 说说冥河中的技能加点系统

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发表于 2014-10-13 19:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cslover 于 2014-10-13 19:54 编辑

隐匿系
第六感:战斗预警功能,可以早点点出来
轻轻脚步:只在隐形状态下生效,用处不大。敢不敢给个被动跑动无声
快速恢复:又是要搭配隐形使用,消耗琥珀减半。敢不敢给个不消耗琥珀
隐形大师:还是要搭配隐形使用,静止状态下无限隐形。看起来很牛逼,但使用次数受琥珀限制,感觉挺鸡肋。前几关没发现必须要用到这个的地方。
个人感觉隐匿系大部分都要搭配隐形技能使用,限制太多了。很多敌人可以通过风骚走位躲避

敏捷系:
无声落地:必点的技能不解释
精通逃跑:利用翻滚躲避敌人攻击,你们用吗?反正我从来不用。被敌人发现我就读档了。就算要正面冲突,我也宁可选防反。
决斗专家:防反判定时间变长。一路杀到底打法这个必点,潜行打法可以无视。
投掷精英:投掷距离翻倍。不过个人感觉飞刀和沙子距离已经够远了
除了第一个技能,其他技能都是为一路打杀准备的

复制系
致盲:复制人拖住敌人,这个可以有
飞扑:拉入柜子杀,如果追求不杀敌,这技能没用
超级烟雾弹:前几关没发现要用烟雾弹的地方
隐形复制人:估计后面某些关卡要用到。。。。。吧
复制人嘛,不到必要情况我一般不用。。

琥珀系:
收集专家:这个可以点出来,高亮收集品
超级视野:视野翻倍,感觉视野已经够远了,很多都是室内场景
敏锐视觉:这个对于潜行应该有点用
意识:没点过,难道是在超级视野翻倍下再增加50%?
谁告诉我琥珀视觉能不能透视?

设备系:
加血瓶、酸液、飞刀、蓝瓶上限
个人感觉最没有存在感的一组技能,反正有SL大法

杀戮系:
掩体杀、空中跳杀、倒挂杀、增加击杀距离
都是杀人越货的神技,不过对于潜行流都是浮云

捕食者系:
没解开,不评价,欢迎楼下补充

个人感觉,冥河中的技能大部分都是为打杀准备的,为潜行准备的技能较少,但这游戏的评价系统又是鼓励你潜行的(制作组你妹!敢不敢给个敌人全清奖励
由于本人刚打完前几关,如有纰漏,欢迎楼下补充指正



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