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[讨论] cm成功的把这个游戏做成了年度版的F1 2010的dlc

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发表于 2014-10-18 11:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zpf20031985 于 2014-11-3 12:06 编辑

就是吐槽一下cm对这个游戏的消极怠工  画面相比10年没有任何改变  纯粹变成了已2010版为主的年度版dlc
而且懒得连赛道细节都不修改了  就说蒙扎赛道  最后一弯今年是把沙石地改成了硬地  结果游戏里的赛道完全没变化
ers也不做  误导f1新人以为ers是车手不能控制的功能  真的比较郁闷
但是作为抖m  还是要玩下去  谁让我是盗版党的纯f1车迷呢……



鉴于这个帖子之后引起很大的争议我是始料未及的  但是出于对f1的喜爱  我还是把这个很长时间的帖子翻出来  来说明ers车手可控的问题
这是最近的美国站后罗斯伯格的采访  我只是想说  一个游戏做出来不可能没有错误  盲目的相信游戏乱喷没意思  不对就是不对  做一个厨也不是很光彩的事情  不想引战  大家看新闻就知道ers是不是车手可控了

德国人在赛后披露,是因为他在防守的时候使用ERS系统的方式不对,导致被队友轻松超过
罗斯伯格:“我犯了一个错误。,我使用了错误的方式获取更多的KERS动力。”罗斯博格就那次防守失利的原因说道,“当我看到他追上来的时候,我决定使用额外的动力,但是我终究未能得到。”

  “我认为我使用了正确的方式,但是用那种方式存在延迟。如果我当时用按钮将能立即获得动力,但是使用开关存在延迟。所以最终没能获得额外的KERS动力。”

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