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[05.05][魔兽]魔兽建筑布局

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发表于 2008-5-5 20:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
11.jpg (2.65 KB, 下载次数: 137) 本贴是给菜鸟们指路哦~高手们就当是小儿科吧~~
经过本人一个小时的试验得到了一些数据~~

小建筑:UD 通灵塔
              HUM 农场 铁匠铺 伐木场 哨塔 狮鹫笼
              ORC 地洞 瞭望塔 战争磨坊
              暗夜:猎手大厅 远古保护着 月亮井
其余的都算大建筑啦~~

基地与任何建紧密建造都能通过任何单位
两个小建筑紧密建造,中间无法通过任何单位
两个小建筑相距一格建造,中间可以通过一个小单位
一个小建筑和一个大建筑紧密建造也只能通过小单位
小建筑和树木紧密建造相当与两个小建筑紧密建造中间无法通过任何单位.
大建筑和树木紧密建造相当一个大建筑与小建筑紧密建造,中间可通过小单位.
两个大建筑紧密建造中间可以通过任何单位
大建筑和小建筑相距一格建造中间可以通过任何单位

英雄算大单位,每个英雄都算
UD的侍僧,狗,女妖,法师骷髅阴影,石像状态的天鬼,一级和2级的小小强都算小单位,

ORC的苦工,萨满,巫医,1级幽灵狼,毒蛇守卫都算小单位

HUMAN的农民,步兵,女巫,男巫,破法都算小单位

NE的小精灵,风德都算小单位.

其余的都算大单位.

有个例外就是UD的主基地~


中间蓝色实心代表UD主基地~~两个蓝色方框代表通灵塔
通灵塔占3*3个空位,主基地占8*8个空位,大单位占2个空位,小单位占一个空位,仅当在上图中2个通灵塔之间造通灵塔时大单位才过不去(包括上图中的2个通灵塔位置)。也就是所造在主基地左右两边的通灵塔能过任何单位哦~~
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