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推进英雄被削弱,感觉dota2新版本节奏变慢了

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游戏亡灵

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发表于 2014-10-20 18:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一个刀客,楼主闲暇时最喜欢的就是玩dota2了。虽说每隔一段时间都会关注dota2的更新日志,看看自己喜欢用的英雄有没有被加强,但还是被最新的6.82版吓到了——Roshan搬家、血魔猴子重做…当然还有某新手推荐英雄SF,模型更霸气了。赏金、塔防机制还没有细看,不过刀几把后明显感觉节奏变慢了。




更新6.82版本后,路人局遭遇血魔的次数变多了。之前版本的血魔Gank非常厉害,不过团战非常一般(也看个人实力),这也是CW中很少看到它的原因。6.82版明显加强了血魔的团战能力,其中血之仪式会在600范围内造成最高240点的纯粹伤害,并且是一个拥有1500施法距离、最长6秒的沉默技能,改动非常给力,不过大招割裂不再造成初始伤害,对面的英雄还是要保持出门带TP的习惯啊!




还有一个被重做的英雄就是猴子,以后再也不用憋辉耀了。猴子的2技能由神出鬼没改为幻影冲刺(是不是有点LOL的感觉?),幻化之锋因为和并列重复所以被取消了。此外敏捷成长由4.2降为3.0,基础敏捷从23变为29,新版本的猴子生存能力有所削弱,但战斗能力异常凶猛,如果对面英雄没有AOE技能,将很难克制它!




影魔的模型重做,不熟练的话不推荐使用这个英雄,玩得不好会被队友喷的。几乎所有的推进英雄都有不同程度的削弱,比如先知、电魂(哭了,刚被开发好吗)、月女、狼人…上下河道每两分钟都会各刷一道符(新增赏金神符),不过魔瓶的价格却涨了(中单的Ganker英雄越来越爽了)!虽说游戏节奏变慢了,但对路人局影响并不是很大,更多的是考验个人能力和团队配合。




最后想说下楼主的dota2安装包容量已经超过16GB了,一般来说频繁更新后游戏对硬件也会造成一定压力。自用的是华硕GTX760显卡、酷睿i5 3570处理器、8GB内存,1080p分辨率下开启最高画质玩dota2还是非常流畅的,个人觉得这套配置再战3年应该没有问题。

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