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推进英雄被削弱,感觉dota2新版本节奏变慢了

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发表于 2014-10-20 18:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一个刀客,楼主闲暇时最喜欢的就是玩dota2了。虽说每隔一段时间都会关注dota2的更新日志,看看自己喜欢用的英雄有没有被加强,但还是被最新的6.82版吓到了——Roshan搬家、血魔猴子重做…当然还有某新手推荐英雄SF,模型更霸气了。赏金、塔防机制还没有细看,不过刀几把后明显感觉节奏变慢了。




更新6.82版本后,路人局遭遇血魔的次数变多了。之前版本的血魔Gank非常厉害,不过团战非常一般(也看个人实力),这也是CW中很少看到它的原因。6.82版明显加强了血魔的团战能力,其中血之仪式会在600范围内造成最高240点的纯粹伤害,并且是一个拥有1500施法距离、最长6秒的沉默技能,改动非常给力,不过大招割裂不再造成初始伤害,对面的英雄还是要保持出门带TP的习惯啊!




还有一个被重做的英雄就是猴子,以后再也不用憋辉耀了。猴子的2技能由神出鬼没改为幻影冲刺(是不是有点LOL的感觉?),幻化之锋因为和并列重复所以被取消了。此外敏捷成长由4.2降为3.0,基础敏捷从23变为29,新版本的猴子生存能力有所削弱,但战斗能力异常凶猛,如果对面英雄没有AOE技能,将很难克制它!




影魔的模型重做,不熟练的话不推荐使用这个英雄,玩得不好会被队友喷的。几乎所有的推进英雄都有不同程度的削弱,比如先知、电魂(哭了,刚被开发好吗)、月女、狼人…上下河道每两分钟都会各刷一道符(新增赏金神符),不过魔瓶的价格却涨了(中单的Ganker英雄越来越爽了)!虽说游戏节奏变慢了,但对路人局影响并不是很大,更多的是考验个人能力和团队配合。




最后想说下楼主的dota2安装包容量已经超过16GB了,一般来说频繁更新后游戏对硬件也会造成一定压力。自用的是华硕GTX760显卡、酷睿i5 3570处理器、8GB内存,1080p分辨率下开启最高画质玩dota2还是非常流畅的,个人觉得这套配置再战3年应该没有问题。

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舒服的沙发
发表于 2014-10-20 21:32 | 只看该作者
加上自定义地图··文件夹已经到了26G但是核心还是饰品一类的东西··游戏核心的东西应该也就2G多撑死了·
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硬硬的板凳
发表于 2014-10-21 09:27 | 只看该作者
上版本是无脑推,这版本是无脑选后,没办法。82刚出来的时候,才叫一个节奏慢。任何局面都可以强行打成55开。
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冰凉的地板
发表于 2014-10-21 10:23 | 只看该作者
为了签到做任务而来
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发表于 2014-10-21 17:24 | 只看该作者
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发表于 2014-10-21 17:46 | 只看该作者
。。。。。。。
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发表于 2014-10-21 20:23 | 只看该作者
Roshan新家和LOL很像啊!觉着由装备确定在团队扮演的角色岂不更好,按目前模式许多辅助到了后期简直不堪一击,不过这样打路人局就是后期大乱斗了
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发表于 2014-10-21 23:24 | 只看该作者
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发表于 2014-10-22 22:20 | 只看该作者
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发表于 2014-10-22 22:30 | 只看该作者
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发表于 2014-10-22 22:51 | 只看该作者
无论如何,对于咱路人来说是好消息。不必再为对面无脑推而发愁了。要不路人对线打得再好,实力胜过对方也怕对面几人黑无脑推

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发表于 2014-10-22 23:07 | 只看该作者
游戏都的有变化才有玩的意思!
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发表于 2014-10-23 01:11 | 只看该作者
额,真正感慨的还是猴子改了,以前的死保后期,都打成了33比9的局,居然被猴子哥3路飞鞋强推掉了世界树。对面先知前期在野区被抓死十多次,后来生生推赢,无奈啊
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发表于 2014-10-23 03:34 | 只看该作者
然后问题就来了,你打算花多长时间打一局?
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发表于 2014-10-23 05:25 | 只看该作者
活动由3DM与78点手机联合
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 楼主| 发表于 2014-10-23 09:18 | 只看该作者
我也一直在找给力的机器,今天上网算是来着了。
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发表于 2014-10-23 10:45 | 只看该作者
反正TK路人没人选了我开心好多 以前不管多优势有个TK高地就是上不去 烦的很
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发表于 2014-10-23 10:46 | 只看该作者
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发表于 2014-10-23 11:59 | 只看该作者
刀塔1都不跟新了怎么办
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发表于 2014-10-23 12:49 | 只看该作者
路过看看
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发表于 2015-3-10 19:21 | 只看该作者
太厉害啦。。。
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发表于 2017-2-14 16:12 | 只看该作者
楼主真是太棒了
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