自建角色的开始属性加点方式,相信大家看了不少,也得出不少模式的加点方式.
相信大家都知道这个游戏正常通关,任务基本上是30级(除非想不停的刷级)了,那么这3个属性点都加在哪里了呢?
还是回到自建的时候的属性分配点吧,力量和智力这2个属性是关键,因为只有这2个有每升1级的奖励,也就是说最早加到最高越好.
就我的经验,靠动物加的属性点不会获得升级奖励(这是我用拉尔菲招了老鼠使其智力在10级之前成了4,但是升级的时候还是只得到2点技能点),靠饰品加成的没测试过,初期也不会有加属性点的饰品.后期只有2个饰品一个是-2速度,+2探索,+1警觉的,还有一个是-2速度+2力量(如果初期能刷得到这个,相信想建满值力量的同学都要改成8力量了)的有属性的加成,其他全部是减属性值的
比如,自建一个人物属性为4,1,1,7,10,4,1,这样AP初期是10点,每得到1属性点就加力量,30级力量可以到10,但是这样就没有自建1,1,1,10,10,4,1的到30级时候的生命值高,唯一不足的是开始的时候AP只有9点(命中率啥的多几个百分点在技能等级加成下没有优势)
来说说大家的加点心得
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