3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5365|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[心得] 关于V39.1技能变更的说明~标题就让它长点呗~~

  [复制链接]

1

主题

34

帖子

84

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
1
金元
803
积分
84
精华
0
注册时间
2011-9-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-10-23 02:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Abc6557 于 2014-10-23 02:18 编辑

    39.1的技能树变动苦恼了许多人,我鹰语也不大好,大概简单说明,希望在汉化出之前能帮到大家。
    原本的技能树的楼层效果被取消了,另外增加了Perk Decks这个“第二技能树”(什么意思不太懂,好像是“活跃装饰”)。
    先说原技能变动吧,我只说主要的,像一些百分比的小变动就不说了。原来我上不了大图
   变动得最多的是黑手----
ontrol Freak 控制狂

入门
你制造的噪音可威吓平民(包括开枪,敲破玻璃,C4,甚至开电锯,越吵越好)

老手
对平民的叫声压制力增加10倍,他们乖乖伏地时间更长。
    改为“绑架者” ,一阶是在你拥有至少1个人质时,每5秒回血0.03%,二阶是1%。




Pistol Messiah 手枪救星

入门
当你倒地时,你能用手枪射杀了一名敌人的话就能立即复活。机会只有1次,再倒下就不行了,除非你被逮捕释放后就能再来一次。

老手
机会增加至3次。
Inspire 救助能手

入门:你救起队友的时间快50%,喊叫队友增加20%速度10秒

老手:你有75%的机会可以用叫声遥距救起队友,就算隔着墙壁也可以。
Black Marketeer 黑市商人

入门:所有购买价格有5%折扣(包括枪械、面具、技能,以及任务主援)

老手:所有购买价格有20%折扣,卖出价格多25%

(温馨提示:买了职业犯罪版的玩家额外再多10%折扣)
    改为基尔默
Gunslinger 枪手

入门:手枪装弹速度快33%改为50%

老手:手枪伤害值增加25%改为50%
Kilmer 枪片王 (蒹葭译作 基尔默)

入门:突击步枪装弹速度快25%

老手:使用突击步枪进行移动射击时子弹分散率减少50%,也能一边跑步一边换弹匣。
    改为“犯罪搭档” ,一阶是在你拥有一个被转化的敌人时,移动速度加10%,二阶是在以上前提下增加20%血量。
Stockholm Syndrome 斯德哥尔摩症候群

入门:当你倒地时,你可以向附近未被绑住的平民互动(按F键),有机会他们会救起你

老手:救你的平民会再送你子弹。
Combat Doctor 战地医师

入门:你携带的急救包增加至2个。

老手:急救包的使用次数增加至2次。
Joker 小丑 (蒹葭译作 说客)

入门:你可以说服被你压制的普通警察成为我方同伴。成功率视乎该警察的士气值。

老手:变成我方的警察增加55%血量,并增加35%攻击力。
监视者Equilibrium 平衡感

入门:手枪子弹的子弹分散率减少10%,切换/切出手枪快50%。

老手:手枪射速增加100%。
Dominator 支配者

入门:你可以压制普通警察及警卫,并让他们反绑自己。(受训越少的敌人越易​​压制,注意黑帮之类的敌人无法压制。被压制的警卫可以当成年人质来交换被逮捕的队友。)

老手:你的叫声范围增加50%。
Inside Man 卧底

入门
购买「任务支援(Asset)」有50%折扣。

老手
可以购买特殊任务支援。
改为“控制狂” 。一阶增加恐吓平民50%距离,二阶是“卧底”的二阶效果。
Fast Learner 速成学者

入门
完成任务获得的经验值增加10%。

老手
你和队友也能共享这个经验值加乘,同样是10%。 (你自己增加共21%)

(增加的经验值包括完成当日任务、完成全部任务,及难度奖励,但不包括队友生还奖励。)
取消改为painkiller 一阶是组员5秒减伤10%(不清楚怎么触发啊,靠近?呼叫?还是救起?),二阶是效果增加20%
Leadership 领导力

入门
你和队友的手枪系武器的后座力减少75%。

老手
你和队友的所有武器的后座力减少50%(手枪依旧是75%)。
Cable Guy 捆绑专家

入门
捆绑人质快50%。

老手
携带的绑绳增加至6条
Combat Medic 战地治疗

入门
当你救起一名队友,可以获得10秒的25%伤害加乘。

老手
被你救起的队友可以获得30%的生命值。
Endurance 耐久度

入门
你跑步的耐力增加100%。

老手
你和队友的耐力增加50%。 (你自己增加共150%)

    其他人基本没有大改动,就技师的第四层技能“爆炸范围”改动为一阶从原先的25%直接加到70%,二阶则是能同时携带守卫机枪和炸药两种装备(前提是要解锁守卫机枪)    再说说Perk Decks这个“第二技能树”,
   
    从上到下是“头目”“打手”“厚皮”“盗贼”,每职业从左到右是分九阶,逢第2、4、6、8是共同技能(就是四个谁都一样),第1、3、5、7、9是独有技能。解锁每个技能要依靠在完成每局游戏后得到的点数,目前我只知道三骷髅四骷髅每局只能拿一百多点,升第一阶是200点,第二阶是300,第三阶是400,第四阶是600...往后不知道了诶...
    “头目”的独有技能,第1加10%血量;第3加团队50%体力和25%喊叫距离;第5加15%血量;第7加10%护甲值和团队加5%护甲值;第9每拥有1个人质团队增加2%血量和4%体力,10个封顶。
    “打手”的独有技能,第1加10%血量;第3加10%血量,和队友靠近时有15%几率成为敌人目标(这...这...);第5加30%血量;第7看不懂,好像是能用机枪、冲锋枪和狙击枪压制敌人造成短时间惊恐(其实还是看不懂...);第9加40%血量。
    “厚皮”的独有技能,第1加5%护甲;第3加5%护甲;第5加5%护甲;第7护甲恢复加10%;第95%护甲和团队护甲恢复加10%。
    “盗贼”的独有技能,第1加10%闪避;第3和队友靠近时有15%几率不会成为敌人目标(这......);第5加10%闪避;第7加10%闪避;第9所有武器有25%几率击穿敌人护甲,减少武器切换时间80%。
    所有职业的第9阶都有增加翻牌10%几率获得高质量道具。
    共同技能第2是加25%爆头伤害(原来技师的楼层技能);第4是加5隐蔽度和抵消15%护甲影响还有增加45%每日经验;第6是能携带装甲包,使用后有135%护甲值;第8是增加5%伤害和增加20%急救包互动速度。
    四组技能只能装备一组哦...
    以上,供大家参考,有错的地方就不要介意啦(失眠的产物),希望汉化快点出啊~
   






回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 11:36 , Processed in 0.029925 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表