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楼主: HydrogensaysHDT
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[MOD] 关于新的动态系统...HDT Skinned Mesh Physics 开发者预览版

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发表于 2014-10-25 10:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 HydrogensaysHDT 于 2016-7-4 22:55 编辑

不定期更新
下载地址以及Demo用ChinaDress
不建议非开发人士使用

http://pan.baidu.com/s/1jG5jqaa
出现OpenCL2.0问题的同学
  如果你是A卡用户,请在官网上升级驱动。。。别TM用驱动XX或者XX大师这类第三方软件,最好升到Omega版以上
  N卡IU用户可以试下这个  https://software.intel.com/en-us/articles/opencl-drivers 不保证成功
  N卡AU用户可以试下这个 http://support.amd.com/en-us/kb- ... OpenCL2-Driver.aspx,不行的话就试下IU那个,不保证成功
  关键是要有OpenCL2.0的Implemention,让dll跑起来,哪怕设备不支持→_→当初考虑到了设备不支持的处理没想到N卡这么蛋疼
  →_→N卡貌似2015年4月才支持到OpenCL1.2 。。。。2.0都出来一年半了哎1.2都出来三年了哎!!~~谁TM说N卡驱动好的


基于bullet2.82
加入实验性默认BBP
暂时只支持衣服
约束暂时只支持btGeneric6DofSpringConstraint和一个自订的stiffspringconstraint
很可能和旧的物理系统冲突
很有可能和xpms冲突

简化的文件格式
简化的碰撞过滤器
仅支持蒙皮刚体,即拿模型本身作为碰撞体

通过给模型根节点附加NiStringExtraData挂载物理系统
Name 设置为 HDT Skinned Mesh Physics Object
String Data为xml文件相对data所在路径
比如 meshes\clothes\NPRChinaDress\NPRChinaDress.xml

关于默认BBP:
修改SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\defaultBBPs.xml对默认BBP映射进行修改
如果装备未捆绑物理系统或捆绑失败,则进入默认BBP捆绑流程
1、扫描NiTriShape
2、如果NiTriShape的名字已被登记,则将登记的物理文件附加到该装备上,并终止扫描
CBBE的NiTriShape名为BaseShape,U家族就是各种乱了,最大和最小的名字都不一样。。。
另外。。。这次的默认BBP可以加碰撞咯。。。大概。。。

xml文件格式见楼下

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