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[讨论] ff13游戏性还不如神界3

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发表于 2014-10-27 14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ghost1398 于 2014-10-27 14:27 编辑

神界系列的知名度远不及ff13,但三代创造出来的游戏性丶自由度丶策略性却远高於长期盘据rpg界领导地位的ff系列的第13代,这对ff这块招牌来说难道不是件可耻的事吗? se该检讨的是,不应把过度把重点放在声光效果,那过长的过场动画毫无必要,应该着重在游戏的策略性以及玩家能从中挖掘的可能性。神高3我一玩再玩,光是设计开头就重玩了许多次,而ff13我只玩了前几章就无法忍受那乏味的剧情丶战斗和矫揉造作的过场动画了。ff13应该要延续ff12的战斗设计并予以加强,那就会是很优秀的战斗系统,事实上ff12的战斗系统即使以今日来看依然非常优秀,可惜ff13的做法根本是走回头路,其策略性还不如ff10呢

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