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[讨论] 无主之地这种第一人称射击游戏根本不适合做成这种需要跳来跳去的

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发表于 2014-10-29 21:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dokidoki 于 2014-10-29 22:00 编辑

你这视角跳起来都看不到自己脚的 让人家怎么找落点?

偏偏这澳大利亚分部还一点自觉都没有 所有的落点都是刚刚好

偏一点就整个掉下去 下面还基本都是岩浆什么的

重新跑吧。。。也是搞不懂了,地图一边有车站,另一边没有。。。什么意思呢?必须先过个图再把车子开过来

至今搞不懂为什么打deadlift和尼尔的那图没有传送机

真是磨人啊 以上是拿尼尔隐藏任务第一个海报 走钢管连死5次的吐槽- -

我为了拿第一个海报,又去打了,结果跳上钢管转弯的第一个螺丝,连着15次跳不上去,很大程度上是因为我手残,也是因为这螺丝反人类的设计。

直接跳吧,被墙挡住滑下来。先往外跳再往里喷射。。结果这螺丝还是两层结构!最外面它是圆的。。。这是什么意思???我真不知道这是什么意思,圆的碰到就滑下来。。。搞什么东西啊?

真想把设计关卡的家伙开除 你是生活多不如意才这么折腾人啊,一个螺丝你也不好好做出个平面,自己跳过不 自己跳过不!!



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