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[游戏讨论] 使命召唤11终于为该系列挽回了一点尊严,各个方面都很出色。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-11-6 08:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
哥虽然算不上使命系列的死忠,但也是一个资深使命玩家了
当年火爆的战争题材游戏能坚持走到今天的很少
荣誉勋章已经完了
兄弟连故事局限性太大没有前途
还有一些像什么盟军敢死队之类的,以后有没有续作都是个问题
唯独使命召唤是个一直火爆异常的话题
11的优化绝对是一流,本人I7-3770  8G  GTX760用GeForce Experience优化设置玩
最低40FPS,但是大部分时间都是稳定的60FPS,就是游戏的载入时间过长,看来拥有一块固态硬盘是以后的趋势了
本作将剧情设定在未来的美朝战争,但并非是闭着眼睛瞎编乱造,有一定逻辑性,值得玩味。
游戏中的操作出现很多创新的地方,比如两段跳,穿越射击等等,体现出未来战争的特点
而本作系统亦融合了科幻射击游戏的特点,但区别于传统科幻游戏不着边际的系统,并结合使命现代战争系列的优点,创新出11独特的系统
游戏各个方面的设定与现实的关联都很强,这也是让玩家入戏的绝招
本作的CG真的是高清的没话说,也应该是占据容量的罪魁祸首
50G的游戏容量,你还是值得拥有的

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