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[新闻] 大锤工作室的《使命召唤》“次世代版”优先

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发表于 2014-11-10 13:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

上周动视暴雪财报会中宣布,今年发售的《使命召唤》是由大锤工作室(Sledgehammer Games)开发的。而今日动视透露今年的《使命召唤》更是着重开发次世代版。

    动视发行总裁Eric Hirshberg在接收IGN采访时分享了些许大锤工作室手中的《使命召唤》消息。

    “大锤工作室优先开发次世代版。在新旧主机交替期,开发跨时代游戏的开发商在去年都面临一些现实的困难:开发过程中,次世代主机配置随时都在变动。而且我们对次世代主机掌握也是个渐进的过程。现在次世代主机发售了,硬件上都固定了。所有,目前是我们主力开发平台。”Hirshberg告诉IGN。

     在上周财报会上,动视同时宣布今后《使命召唤》每作将有3年开发周期,比现在多一年。Hirshberg对此表示:“每次开发游戏都成了赛马,需要把我们想加入的内容都完成。”

    “现在次世代主机性能比起之前强大很多,所以我确保开发者们能有更多时间去进化创新、去反复更新、将最好的创意最大限度加入游戏中。”

   《使命召唤》今年新作预期如往年一样,将会5月公开,11月发售。


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