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[游戏讨论] 还真被我猜中了,我就知道战斗你们会这样改,向热血无赖和蝙蝠侠系列靠拢!

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发表于 2014-11-11 17:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家都承认刺客信条是披着潜入游戏外衣的动作游戏,由于还不能存档,我进入游戏先体验了一下战斗系统,NND,被我猜得准准的。3代的热血防反一开始挺带劲,一个小时以后就烦勒,刀枪棍棒武器一大堆,玩不出什么新鲜感,唯一的救命稻草就是广受好评的海上部分,果然,4代没节操的就只抓住这一个点,干脆把剧情搬到海上去了,目测“叛变”要继续用4代的那套继续赚点钱。这次的大革命的战斗系统肯定是要比3和4强了,虽然体验得还不多,但是玩过热血无赖和蝙蝠侠系列的会很熟悉这种战斗方式吧,而节奏上更偏向于热血无赖,节奏相对较慢,毕竟老爷是超级英雄,牛逼马逼的一大堆高科技装备,但是育碧有一点没有任何改进的就是,人物招式变化挺多,武器挺多,也有溅血效果,但是给人的感觉什么武器挥动都像用木棍打在敌人身上一样,敌人4代中离谱的长剑刺穿喉咙后发现剑离人还有一段距离这种BUG都没有一点改进,我只能说声。。。哎
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