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[游戏讨论] 对画质选项的一些看法。。另外笔电用户对fps要求不高的(18-30fps,平均24),768p,750M或GT640(台式)以上等级显卡可以一玩

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发表于 2014-11-12 22:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Beaver00123 于 2014-11-14 21:33 编辑

660M老卡,更新鸡血驱动(其实影响不大。。。)

除材质低,AA为FXAA,阴影没开软阴影(PCSS shadow,就是阴影开成高),其它各种最高,768p。说实话,这一部特效选项对性能影响真的很小,就这选项跟最低比起来,同是多人地点,fps差2-4 fps左右。

过场卡了一逼。。不解释。。而且基本都是人脸多(特别是有会飘头发或衣服)的时候卡了一逼。所以剧情就看看就好。。

关于画质选项对性能的影响,以下是个人总结:
场景复杂度,目前经个人经验,只影响了绘制距离。。对性能的影响微乎其微,对显存占用的影响也是基本没有。
阴影,低和高之间的性能差距也是基本忽略不计(0.1fps都不知道有没有。。。),开启软阴影(PCSS,就是N卡给了钱的那个),性能影响大,但是个人觉得也没有好看。
环境光遮蔽,这是目前游戏三个等级选项影响比较大的。无AO场景看的有点干燥,开启SSAO,性能下降10%左右,HBAO+ 15%左右。对我来说SSAO和HBAO+之间也就是0-1.5fps的差距。。。
抗锯齿,作死选项,性能越吃越凶不解释。
散辉光照(bloom,光晕)性能影响也是很小,也有个5%左右吧


然后个人实测。。能玩,个人对fps要求不高,所以能接受,没有突然卡顿,就是fps没有很高。(18-30fps,平均24,过场请忽略不计。。。。。。)






最后游戏貌似黑A卡黑的很厉害。。所以没办法做性能参考。。
希望对大家有帮助



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