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[游戏讨论] 个人测试SLI用户有一个提升帧数的方法

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发表于 2014-11-13 16:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 荣耀的金百合 于 2014-11-14 13:08 编辑

如果你发现SLI时显卡负载并没有达到97%以上但帧数却不满60,嗯至少在我的680M SLI上是这样的....应该是NV写的大革命专属SLI配置文件有点问题= =
可以尝试将ACU.exe重命名为AFR-FriendlyD3D.exe,我这样改过以后显卡能够正常满载(负载在97%以上),帧数提升了10多帧
说到这里懂得人自然就懂了,AFR是交替帧渲染的意思

更新R组破解后效果更佳,现在我可以在1080P下全最高+FXAA稳定在50帧以上了
配置是680M SLI @941/2000MHz

另外个人建议,如果配置不够不能开4XMSAA或TXAA的话,1080P下锯齿闪烁很明显,不如将分辨率降到1600*900再开TXAA,那种朦胧感其实也很漂亮 =w= 锯齿闪烁也不那么明显了

P.S:理论上所有游戏都支持AFR,只不过可能会有渲染错误的问题,或者效率不高的问题,因此官方没有适配SLI的游戏也可以通过这种方式实现SLI支持,不一定完美就是了

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