3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4738|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[分享] 新角度比较:从观战模式比较PES2015和FIFA15

[复制链接]

6

主题

167

帖子

126

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
7
金元
1584
积分
126
精华
0
注册时间
2009-4-24
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-11-15 19:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此比较纯粹从两个游戏PC版出发,绝无贬低任何玩此两游戏的玩家。我个人比较喜欢玩观战模式,也就是AI vs AI模式
为什么选择这样比较,一方面我个人比较喜欢看球赛而不是操作,另一方面是AI vs AI能够比较客观的发现两游戏制作的成熟度,可以排除一定程度的主观感觉。
1】场内:
我自己比较的结论是FIFA整体进攻更胜一筹更真实,实况边路防守较真实,具体体现在,
FIFA的AI进攻方式更多样,中场AI传球较为顺畅,但是一旦到达对方35米区域就比较难以快速突破,AI必须通过一定的组织才能将球送入禁区或是禁区前沿,比较符合现实;
而反观实况2015,中场AI争夺有点乱,总有电脑你捅一脚我捅一脚的情况,而真正到了核心的防守区域,AI处理过于简单,进攻投入人数不足,套路单一,总是很快很仓促就结束一次进攻,在30米以内缺乏组织,而大部分球多半在30米以外就被断掉。

不过FIFA有做得也不够好的地方,就是每次AI进攻背身拿球,在现实中其实能够转身射门,但是游戏确很难转身,总要一直背身传递而不是寻求转身突破。
虽然FIFA在边路内切情况做得比较多也符合现实潮流,但是AI边锋接球马上变相内切,直接晃过跟防队员显得过于轻松,不符合现实。而实况这一点做得好些。

如果有兴趣的朋友可以试试两个游戏的AI对战,就会有个比较直观的认知。总的来说,FIFA的AI程序应该要更复杂,因为电脑很多时候会在不同的情况作出不同的处理方式。而实况显得可能要简单些。

2】场外:
fifa从入场球员介绍,到比赛中球迷的反应,以及比赛中换人,裁判进攻有利原则,同一时段其他场次比分即时播报都要明显好于实况。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-2 15:27 , Processed in 0.027319 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表