3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8315|回复: 28
打印 上一主题 下一主题

[捏脸存档] 【XBOX360玩了9小时】赶在发售前的玩家简(tu)评(cao)!!!!!!!!!!

  [复制链接]

23

主题

2921

帖子

3568

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
477
金元
16602
积分
3568
精华
0
注册时间
2008-9-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-11-17 10:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

先吐槽一下3DM的GOD版本,特么下了半天玩不了。最后还是要去对面下。
XBOX360的画面就不吐槽了,只是近景时旗帜都特么马赛克了

以下是吐槽:
1,地图太太大!支线任务收集任务过多,有种故意把游戏时间拉长的感觉。想先把支线清掉再做主线的强迫症已经被逼疯了!
2,1代的战术分拆成tatics和behavior项,behavior下的项目是XX%时喝血瓶,跟控制角色攻击等最基本的选项。
      tatics下就是角色的技能,只能选择 用(enable)不用(disable),喜欢用(favorite)。完全不能像一代设置什么情况下用什么技能!!
      然后没了。对,情况就是这样。你既不能设置队友的倾向(比如前作里保持侵略性、消极、远程等),也不能设置他们在什么条件下释放什么技能。
     像什么“队友A用个击倒然后队友B紧接着来个连击”这种高端玩法想都不要想。
     你要么索性不管队友,自己快意砍杀,要么老老实实频繁暂停,逐个设定队友的走位和行动。
3,所谓的暂停战术视角实用程度不高,就是用来看看敌人属性。
      因为没有了以前倒三角范围的法术,友军伤害默认也是关闭的,用不着暂停去跑位了。
4,在开局,本作的节奏确实有一点问题。第一个事件,也可称之为教学章节,推进略显过快,背景缺乏交代。对于新玩家来说,你除了大爆炸以外根本不知道之前是在干什么。
     你就像霍克一样莫名其妙地卷入其中,比霍克更惨的是你连自己老妈都没见过。
     这种项少龙般的感觉可比新维加斯,邮差一开始就被爆头,然后收尸、救活,开始了愉快地废土之旅;而审判官也是一开始就……,然后……,
     开始了拯救世界之路。好在游戏中你也可以在对话时向对方表达自己的困惑——“这不关我事!”
5,骑马冲刺的感觉比较二。

总体感觉就是,B社在一代太复杂对新手不友好,和二代太快餐,的折中之作。

*好吧偷懒了,部分是直接复制别人的,但是玩过都知道在理!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-25 21:05 , Processed in 0.446148 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表