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[游戏讨论] 开发人员确认玩家同时只能有最多8个技能

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发表于 2014-11-17 13:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这显然是为了照顾主机玩家的手柄的按键数量。同一时间的技能数量限制意味着像一代中那样对角色技能的自定义程度基本不可能了,这一代的战斗和ME3一样还是偏向动作风格多一点,当然这也是有点挑刺了,其实细想一下,就算在一代中每个角色最有用的技能也没有很多,8个应该够用。只是一代中那样的角色高度自定义没有了是个缺憾。战斗本身的趣味性则要各位亲自体验了。ME3里面的技能也不多,但是战斗同样既有趣味又有挑战性。

另外我还想说的是,DAI其实是非常适合采用育碧近几年孜孜不倦地推广的无缝式多人体验。无论是邀请好友一通探索地图,还是组队打副本,DAI都非常适合。但是目前来看,DAI在玩法上相比两年前的ME3并没有实质的提高,甚至还有退步——至少ME3中的多人战役会影响到单人战役,而DAI的多人和单人模式则是完全分离的,没有任何互动。话虽如此,国际象棋的玩法也不变,可它一样好玩。我只是希望在今后,尤其是新的质量效应里,看到Bioware能更加大胆地创新和尝试,给玩家真正不同的体验。

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