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[新闻] Blizzard盛会BlizzCon全纪录,齐聚体验暴雪游戏的魅力

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发表于 2014-11-17 15:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mechille 于 2014-11-17 15:16 编辑

开幕

Blizzard 旗下游戏嘉年华 BlizzCon 上周末落幕,今年 Blizzard 不仅在原有三大系列作品外,新公开了全新作品《守望先锋》,更扩大展场规模,可以说是历年来游戏资讯曝光最丰富、规模最盛大的一次 BlizzCon。

除了美国 E3 展,东京电玩展等玩家熟悉的游戏大展外,甫于上周末结束的 BlizzCon 可说是一场较为特殊、以玩家体验为主导的单一厂商游戏展览,其集结了美国游戏厂商 Blizzard 旗下的知名游戏系列如《魔兽世界》,《暗黑破坏神》,《星际争霸2》、《炉石传说》,以及最新发表的《守望先锋》等作品,付费前来参与展览的玩家不仅可以得到专属的限量赠品,同时还可以抢先全世界玩家一窥上述游戏的最新情报,并在试玩机台上抢先体验这些内容。













BlizzCon 正式开幕前会场外已经聚集许多 Cosplay 玩家

拜现在发达的网路科技所赐,无法前来现场的玩家可以藉由购买虚拟门票,即时透过线上直播查看到会场内最新的发表会,或是藉由媒体得到最新的现场资讯,但 BlizzCon 举办的最大目的,却不仅只是透过这个场合发表旗下的重要资讯而已,来到现场的玩家不仅可以试玩还未实装的游戏内容,实际与喜爱的游戏研发团队成员签名互动回馈意见,同时还可以更深入地了解游戏的研发理念,如音效,游戏配乐与美术绘画制作等细部过程的分享内容,本届实际来到现场的玩家甚至还可以观赏到还未公开播放的《魔兽世界》电影片段,这些都是无法透过网路传播得到的活动体验。





开幕式的倒数仪式





正式开幕!Blizzard Entertainment 执行长暨共同创办人 Mike Morhaime 致词









不少玩家用巧思装扮自己来参加开幕式



满满的试玩机台,不需要排上太久的时间即可玩到还未上线的游戏内容





《魔兽世界》电影中所使用的道具在本届 BlizzCon 首次曝光

虽然 BlizzCon 已在上周末结束,活动情报也揭露得差不多了,但为了带给玩家更多现场内的活动花絮,远赴美国採访的CNN 编辑与电玩疯小组特别在会后整理了这篇专题报导,希望这篇文章不仅可以玩家带来详细的统整内容,也可让玩家感受到现场活动的气氛。







开场后狂奔入场的玩家

《守望先锋》

本作可说是 Blizzard 有史以来,在公开前保密功夫做得最好的游戏之一。在 BlizzCon 开展前仅仅传出 Blizzard 注册了《艾萨拉之眼(暂译,Eye of Azshara)》与《Overwatch》,但并没有任何媒体或网站猜到这竟然是一款线上 FPS 射击游戏。



在 BlizzCon 开幕前,这个试玩区完全没有秀出是要试玩哪款作品,引发玩家好奇



Blizzard 故事及商品发展资深副总裁 Chris Metzen正式宣布新作《守望先锋》



花了一年半开发,并预定在 2015 年启动 Beta 测试的《守望先锋》,其时空背景发生高度科技化、极具特色的未来地球。在发生一场遍及全球的浩劫之后,一群由军人、科学家、冒险家和稀世奇才组成一个国际组织:「捍卫者」,他们为了让这个饱受战火侵袭的世界恢复和平而奋战不懈。在多年以后,这个组织逐渐式微,最终面临解散的命运。虽然捍卫者解散了,不过…世界仍然需要这些英雄挺身而出。



宣布后,试玩区正式曝光《守望先锋》画面并开放试玩



玩家在试玩过后可以填写意见回馈给研发团队

相较于其他 FPS 游戏,《守望先锋》最大的特色在于每个角色都有独一无二的绝招可以使用。在会场内开放的试玩中,总共有 12 名角色可以让现场玩家切换游玩,其中包括远程,进战或是治疗型的辅助角色,他们都各自拥有独特的个性设定与背景故事,有兴趣的玩家可至以下的 GNN 报导中观看到这些角色的介绍影片。





在 BlizzCon 会场中也展示闪光的模型
















《星际争霸2》




即时战略游戏《星际争霸2》 即将在虚空之遗这部资料片中,迎向二代的剧情完结篇。在 BlizzCon 展期中,本作发表的情报大致上可分为三大项目 - 单人剧情模式关卡预览,可让两名玩家协同作战的执政官与同盟指挥官模式,以及资料片新增的多人连线对战兵种。





《星际争霸2:虚空之遗》试玩区

在剧情模式的部分,玩家这次将可以操作神族的传奇英雄亚坦尼斯进行作战,他将需要藉助泽拉图等黑暗圣堂武士的力量,试图团结神族,对抗来自虚空、威胁全宇宙的古老邪恶势力 Amon。在这个部分,玩家可以藉由征战强化母舰的武装能力,发挥其在战场上的协同作战能力,例如从外太空发射火炮支援撕裂敌方的防线等。此外许多单位也可以透过研发科技得到强化,像是狂战士就可以藉由升级获得使用旋风斩进行大范围的攻击能力。



抢先一窥单人战役模式的画面



狂战士在剧情模式中可得到大幅强化,使用旋风展一次打击大量敌人



呼叫母舰从外太空发射砲火支援的游戏画面

至于执政官模式的部分,让两名玩家可以同时控制同一军队的立意相当良善,如此一来未来作战时就不必担心手速与反应不够快的问题,两名玩家可以藉由充分的沟通分担工作,把侦查作战与家中的资源生产工作完整切开,在战略上也可以执行地更加彻底。另外「同盟指挥官」则也是《星际争霸2》新增的另一游戏模式。在这个全新的任务导向、多人合作的游戏模式中,玩家可化身《星际争霸2》世界裡着名的指挥官携手闯关。每位指挥官都拥有独特的技能、升级选项以及特殊的部队加成。玩家可以共同挑战一系列的特殊场景,提高指挥官的等级并且强化他们的能力。





热情玩家在《星际争霸2:虚空之遗》看板上签名

最后则是多人连线新增的兵种部分,每个种族都得到了相当大的强化,像是虫族的人气遁地兽兵种终于回归!人族拥有高防御力的新单位「海克力士」可以藉由沟索,快速推进至敌方后排单位发动突袭。而神族则是新增了全新单位「裂光球」,强化了 AE 作战的能力。欲知更多资讯可参考以下的相关报导。



神族新兵种 - 裂光球



虫族经典兵种遁地兽回归



人族新兵种 - 海克力士

《炉石传说》

卡牌对战游戏《炉石传说》,在本次 BlizzCon 中主要是发表了全新的资料片"哥哥打地地",新增了 120 张以上卡牌,包括许多哥布林及地精发明的卡片提供玩家加入牌库中。其中也会有着全新的卡片类型「机械」,代表由哥布林及地精所设计的发明。



《炉石传说》新资料片在现场已经开放试玩






当制作团队被问到为何选择哥布林打地精来做为资料片的主题,主要是因为艾泽拉斯中运气不好的英雄已经知道在使用哥布林和地精的发明时必须要做好心理准备来面对意料之外的结果,而这样的节奏正适合《炉石传说》。官方希望在这款资料片中,可以专注于一个有趣的主题,如同游戏的第一个冒险篇章《不死诅咒 纳克萨玛斯》一样。但这一次,结果会更加的难以预料。


















除此之外,针对许多玩家关心的 Android 版本部分,官方也透露即将在 12 月推出对应平板电脑的版本。而重新设计过,可在 iOS 与 Android 装置的手机上游玩的版本,则预定在明年初推出。

《风暴英雄》

多人连线对战游戏《风暴英雄》在本次的 BlizzCon 中释出了大量的内容,主要可区分为新英雄,战场地图与排名战等三大部分。

本次释出的新英雄包括失落的维京人,珍娜,索尔以及希瓦纳斯,其中以失落的维京人最受到玩家的关注,因为他可说是游戏目前释出的英雄中,最要求玩家操作技巧的角色。除此之外,在魔兽争霸就已受到许多玩家支持的人气角色希瓦纳斯,同样也备受注目,虽然在现场无法试玩到这名角色,但其具备的许多技能都已曝光,主要是以瘫痪建筑物与心控地图中立怪兽的能力为她最主要的技能特色。





《风暴英雄》试玩区也吸引大量玩家排队等着试玩





希瓦娜斯即将参战!

至于新的战场地图,本次主要释出了三张地图的资讯 - 天空神殿,蛛后之墓以及尚在概念阶段,以暗黑为主题所打造的全新地图。其中天空神殿是本次释出最多资讯,且可以在现场试玩到的地图,其中利怪物主要是以具有埃及特色的美术风格所打造。玩家在这张地图中最需要注意的,就是佔领战略据点时,虽然可以控制神殿发出地图炮攻击对方阵营,但同时据点上的中立怪物也会对玩家发动攻击,如何适当评估情势并利用这项据点的能力,便是玩家需要去考量的课题。



天空神殿



蛛后之墓



以暗黑为主题所设计的新地图概念图

有关排名战的部分,较为特别的是官方不打算加入 Ban 角的机制,希望让对战的精采程度不要受限于规则的限制,但官方也坦言还会视后续的测试状况来评估这项做法是否妥当。此外玩家后续也可以以个人或是团队名义来进行排名战,赢取积分将可提升阶级,获得称号或是头像的奖励。最后,游戏也宣布预定在明年 1 月进入封闭测试的阶段。




《魔兽世界》

今年刚好也是《魔兽世界》上市十周年,此次 Blizzard 在 BlizzCon 活动中,不仅详述即将在台上市的最新资料片《魔兽世界:德拉诺之霸》调整内容,同步公开《魔兽世界》十周年纪录片,更曝光玩家关心已久的《魔兽世界》电影卡司等内容,而亲自到现场的玩家,不仅可以在杜比剧院亲眼目睹《魔兽世界》电影预告影片,与导演特别为 BlizzCon 玩家准备的呈现杜洛坦逼真风貌的片段影片,还可以参加现场十周年纪念派对。





BlizzCon 《魔兽世界》改编电影座谈会现场吸引爆满玩家聆听导演等人说明电影相关内容









座谈会现场舞台上展示电影道具

《魔兽世界》执行制作人兼副总裁 J.Allen Brack 与首席工程暨营运制作人 Barry Hawkins 也在 BlizzCon 现场接受CNN 等台湾媒体访问,谈及他们十年来的想法。



《魔兽世界》执行制作人暨副总裁 J.Allen Brack 与首席工程暨营运制作人 Barry Hawkins(右)

当CNN 问到他们觉得十年来最好的设计是什么时, J.Allen Brack 表示,他在《魔兽世界》最爱的是大家能够聚在一起玩《魔兽世界》,能够聚集这么多人在线上、达到这样的规模,并不是这样容易的事情。他自己是热爱下副本的玩家,所以他连续下副本已经快十年了,回想起来这是个惊人的过程,虽然这下副本不是特定的机制,却是他最爱的游戏特色。




Barry Hawkins 说,这十年来玩家也改变很多,如果回头看《燃烧的远征》到现今《德拉诺之霸》,游戏精緻度可说不可同日而语,玩家在这几年游戏的洗礼下,对于游戏也更加有所期待与美感建构等要求,因此他们也积极追求让游戏能够呈现德更好、把角色模组更新,要把角色更新很简单,但换模组就是另一回事,因为换模组时要忠于原本的风味,以不死族女性孩说,研发团队希望她的脸上有线条,又希望能够保持原味,所以要追求两者的平衡,就算是翻新模组也要忠于原本特色、追求两者的平衡,而且现今玩家对于角色已经投入许久,有相当深厚的感情,他们在推改版新功能时会更谨慎,在推出新东西同时不伤害玩家本身的感情。












《魔兽世界》迎接 10 周年到来时,在游戏中将会有为期六周的庆祝活动,并且将会推出塔伦米尔 vs. 南海镇与熔火之心来跟玩家回顾同乐。 Barry Hawkins 说,他们有回顾玩家这十年来锺爱的回忆,以及研发团队没有注意的到小地方,并且想要兼顾喜爱 PVE 与 PVP 的族群,因此决定推出这两个经典内容;熔火之心方面是当年经典的 40 人副本,为了让玩家方便进入,藉由随机团队机制方便玩家搭配组队。



2014 BlizzCon 《魔兽世界》试玩区

Barry Hawkins 说,塔伦米尔 vs. 南海镇要把它转变成战场是有些挑战的,研发团队不希望玩家进去砍几个人就结束,他们希望玩家能够组队方便,并且融入情境中,从中获得满足。



现场还展出部落与联盟机车,是玩家瞩目的焦点

此次新资料片《德拉诺之霸》也提供一名角色直升 90 级服务, J.Allen Brack 表示,他们当初想要让玩家角色直升 90 级就是希望当新资料片推出时,可以有全新的游戏起点,不管是一直在玩的人或是一段时间没完、回来使用直升 90 级服务的玩家等,都希望大家在新资料片正式版本推出时,可以走进黑暗之门、可以探索全新大陆并且一起成长。Barry Hawkins 表示,对于直升 90 的回归玩家或新手,他们也设计了「What's New」更新,玩家也许一开始会忽略,但玩家只要按 ESC 键就会出现针对新手的推荐,不熟悉的玩家可以透过简单的任务目标来重新摸索、熟悉这个世界。

不过, J.Allen Brack 也强调,有关角色直升 90 级功能,不是让回锅玩家或新手马上和其他长久一直玩的老玩家立刻平等,这主要的目的是让玩家可以和朋友有机会可以共同进行游戏内容,如果立刻平等的话对于其他玩家就是不公平的。他期望玩家届时可以走进《德拉诺之霸》黑暗之门中,努力让历史不被破坏,玩家将会看到许多地下城,会有在移动火车上进行挑战等多样化有意思的内容,这就像当年在死亡之翼身上大战般的有趣,大家可以期待。













新资料片将带来更多新挑战

对于《魔兽世界》电影将于 2016 年上映,届时游戏是否有配合相关规划,J.Allen Brack 表示,由于电影与游戏的故事并没有同步,因此届时游戏不会有跟电影相关的规划。他们虽然同样是魔兽的世界观、有着相同的角色,但时间点是不同的,所以玩家会看到电影有些角色或故事可能会和游戏有交叉重迭。当被媒体进一步追问,那电影中的道具有没有可能届时放入游戏中,J.Allen Brack 表示,他们还没决定这样做,但他们觉得那些装备很酷、他们自己也是电影的粉丝,也很期待看到电影。





《魔兽世界》电影的道具未来有可能出现在游戏中?

查看更多盛会相关内容

From.CNN

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