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[游戏讨论] 论新式Denuvo DRM加密的作用

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发表于 2014-11-19 16:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 z14xcvbnm 于 2014-11-19 16:26 编辑

龙腾世纪3采用了该种新式的DRM加密方式,并宣称可杜绝盗版。
在此仅从可能性角度分析

一,游戏逻辑部分仍然在本地计算机上(存档方式也不可能只采用云存档方式,就必然会有一份本地存档),加密只是要求在线验证。那么只需要跳过在线验证即可,尽管这可能需要极为复杂的实现手段,极强的技术功底(当年的DNA加密还需要不错的图形图像编程技术),大量的测试与验证过程。我觉得有句话说得好“这都不叫个事儿”。

二,龙3本质还是个单机游戏,不像暗黑3、新剑侠这些类似的伪单机(我一直觉得这些货是网游的...)。尽管可能会有通过各平台实现基友组队开坑的功能,但鉴于国内的网络环境,这一体验可能会很虐心。

三,在线验证不仅给破解带来了可能不小的麻烦,同时也给正版玩家带来了诸多不便。想要玩会儿游戏,却弹出了请检查网络连接的窗口,此时的我们也就只能卧槽一下去玩别的此时不那么太想玩的游戏了。

四,这里我们专门说说中文化的问题,本作没有官方中文。一款还不错的游戏大作,一家姑且算挺棒的公司。其所制作的游戏中文化居然还要靠非官方机构去实现,那么这在全球将近20%的人算什么?可有可无的那一部分?不要说鄙人英文专八,去查字典什么的。英文对于我们来说毕竟不是母语,再精通看起来仍然不那么舒服,看到或者听到一句英文,再经过大脑内转译为我们能理解的语言,这就像看打码动作片一样是多么蛋疼的一件事儿......做这件事儿的时候你会有多少注意力能集中在体验剧情等方面?查字典就更操蛋了,对着不那么长的一段话拿着字典翻来翻去好一阵儿,到头来捉摸捉摸仍然不是个味儿......大哥,我们是来玩儿游戏的,不是来学外语的

问题就来了,用这么蛋疼的加密是要闹哪样?我觉得新式DRM的任务不是杜绝破解,而是尽量拖延破解出现的速度,从而卖出更多的正版,捞到更多的钱。这怎么都有一种歪门邪道的感觉,有闲钱提升一下游戏品质不好吗?

本人英文略懂,没汉化的游戏看懂个七七八八猜猜蒙蒙也能玩儿玩儿,不过还是更喜欢有中文的游戏,零花的银子没有被败家婆娘拿去吃吃喝喝玩玩乐乐的时候也会买几部正版来玩,D版自然也玩过。这么多年下来也没觉得正版多高尚,D版多么可耻,有能力买就买(游戏很贵吗?无非就是半个月烟钱,喝次酒,去次KTV的钱,又不是非割肾而不能得的东西,省一省藏点儿总会有的),支持下制作方。D版也没什么,悄悄玩着,偷偷乐着也就行了,将来想起来有这么个不错的游戏也会买来收藏回味一下。

且玩儿且珍惜吧......


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