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发表于 2014-12-2 13:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jagab 于 2014-12-2 14:13 编辑

α10.2补丁了
嘿,生存主义者,
在這堆火雞後希望你有剩下一些空間給新的补丁。很抱歉但MAC客户端現在无法连接到EAC保护服务器。希望明天能够解决这个问题。

这里是“什么是10.2!”

官方的α10.2更新记录

添加:

・添加 自定义图标颜色着色属性给物件图标
・添加 污水可以在空罐头里搜寻到,你可以在任何地方找到。
・添加 罐装污水可以用树枝架在篝火上煮。罐装水堆叠限制为1,因为是没有盖子的容器,它代表在野外原始意义上的基本生存,直到你获得一个锅子
・添加 罐装水可以转废金属
・添加 镕铸前(Forge Ahead) 书图标
・添加 红色,棕色,黑色牛仔短裤物件与图标

改变
・改变 火把可以放在任何地方,像以前一样
・改变 破坏墙壁火把不会掉落
・改变 日志不包含任何密码
・改变 登录时启动,当解析ServerConfig失败的时候
・改变 混凝土的干燥速度变慢
・改变 删除配方:墙支架,它不再是必要的
・改变 熔炉现在被卡在是否容易找到这本书"Forge Ahead"。所以直到你找到这本书前,你不能建造熔炉了。
・改变 种下的树现在只能在肥沃等级大于0的土地上生长
・改变 EAC文件更新
・改变 预制(地形)菜单现在只能在编辑和调试模式执行
・改变 动物尸块增加到热地图配置
・改变 熔炉、篝火与火把的粒子特效,为了更好的性能
・改变 森林群落的分布,为了更好的性能
・改变 专用服务器禁用UMA为基础的屏幕检查
・改变 删除命令“spawnwanderinghorde”
・改变 预制护林站XML让它可出现在所有地形所有旷野
・改变 空投现在掉落军用武器与零件,稀有书籍和珍贵药物
・改变 降低"强化金属壁板"的重量
・改变 放置墙上的火把可以取下,还有修正注解

修正

・修正 分辨率和/或全屏切换时玩家身上的纹理重建
・修正 动物油配方,1个动物脂肪10秒转换1个动物油
・修正 两次读取从互相独立的区域文件
・修正 错误当开启创造菜单时没有群组文件
・修正 地图没有加载的bug
・修正 HandleDirtyUpdate的空指标(Null ref)
・修正 纹理重建发生时机,在视窗非主要视窗,而不是等待中
・修正 自10.1以来专用服务器EAC没有启用
・修正 服务器列表不显示收藏+历史服务器,如果他们是不公开的
・修正 第三人的身体碰撞,为射弹武器提供更好的命中检测
・修正 错误的狙击步枪扳机外壳模具的配方
・修正 井盖的animator.gotostate错误
・修正 GameManager.RequestToSpawnPlayer()的空指标意外事件
・修正 很难打中僵尸狗的问题
・修正 在Navezgane地图 Diersville地下室和加油站重叠灯杆的问题
・修正 预制菜单不能在正常游戏模式访问
・修正 熔炉第一次点火时产生"空指标"
・修正 警察僵尸攻击时动画破损
・修正 制作输出的alpha通道被自定义着色覆盖
・修正 制作预览的alpha通道被自定义着色覆盖
・修正 篝火输出预览的alpha通道被自定义着色覆盖
・修正 熔炉输出预览的alpha通道被自定义着色覆盖
・修正 夹板增益不会再消失了
・修正 所有裤子与无袖上衣的图标和注释

已知问题

・一些客户可能会遇到连接问题而打造成世界区块不绘图和僵尸不动。这可以通过断开连接修正
・当加载以前保存的游戏武器有时可能载入方向不对。这可以通过切换手持物件修正
・链锯/钻冲击的声音仍然使用子弹声,这就是为什么太大声,将在未来版本修正
・动物和僵尸偶尔会产生并下降通过世界
・汽车经常沉入世界
・MAC客户端无法连接到EAC保护的服务器这希望明天解决
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