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[心得] 最近又在玩骑砍了

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发表于 2014-12-2 16:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
陆陆续续好几年了,玩各种版本和各种MOD的骑砍。
一直比较期待汉匈全面战争,但是迟迟不见出来,做的太大了,而且骑砍都更新好几个版本了,实际上我觉得可以早点放一些测试版本出来,一方面体验一下,一方面也便于收集BUG。
这段时间在玩潘德的预言,说实话比较的虐心,里面几个方面比较有意思,一个是随机时间比较多(处理问题也很随机,会影响一些声望啊、关系之类的,但是压根就拿捏不准,所以如果有这种请将,可以SL大法来解决),一个就是野外兵种,尤其是那种大群的,动辄七八百啥的,前期基本上就是碰上就挂,而且打一仗时间消耗很多,打起来很虐心的,也没有物品商人,这个比较可惜,要不然的话,每次打完仗可以收入不菲。
个人觉得这个MOD做的相当的出色,就是费心费力,每天一两个小时基本上干不了啥,前期几次被迦南的骑兵(这个野外兵种全是骑兵,而且很大部分是重骑兵,弓箭都没射到两轮就冲到面前了,而且弓箭用处不大,重骑兵……)追杀的到处乱串,感觉在这个游戏里混都是蛮坎坷的,但是就是觉得有意思,很容易上瘾,不知不觉就玩了半年多了,如果有兴趣的童鞋可以进去受虐一把。

风三以前玩得多,做的也是相当的不错,当然bug也多少有一些,曾经追了好长时间的,现在基本上没时间玩了。里面的人物都是用的三国无双里的建模,做的还是相当的漂亮的,城池什么的都是中国风,相当的不错,国人自己做的MOD中算是精品了。

明末的那个MOD其实也是不错的,就是明朝初期太弱了,跟满清的骑兵比简直就是渣渣,我曾经一心想匡扶社稷来着,可惜力不从心……而且里面明朝居然分成了好多个势力,各自为战,这方面整合的一般。

再来说说汉匈,早年间玩过,还是老版本的,世界观很好,各种设施很齐全,最大的缺点就是打击感不好,其它的都很好,所以一直很期待战团版本,不过等的年数有点多。
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