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[游戏讨论] 1.5补丁大幅减少卡顿,提高帧数

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发表于 2014-12-9 11:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先确定了一件事
之前1.5补丁预告中提到的steam就是texture steam!也就是纹理流
这次的1.5,本人gtx680 2g实测,确实大幅度减少了卡顿,现在2g显存的卡只要核心性能不太差,设置不过搞 完全可以无卡顿的流畅游戏,不再需要降低材质到高以下,不再需要mip0指令
同时帧数有所提高,个别场景提桢10%以上


副作用也有。。。。
.黄昏和黎明的体积光效果变弱,无论南方地图还是北方地图,这倒是和纹理流没关系,而是不知出于什么原因,美工同学重新调整了体积光的亮度和通透值,连南方地图都受了影响,现在你大中午是看不见体积光(树林中的射线看不见,但实际还是对色调有轻微影响),这倒比较真实。。。只是不再华丽,北方地图的体积光依旧很不明显
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