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[辩论] 大话游戏一本期 不死鸟被索尼取消嘉宾资格

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发表于 2014-12-10 17:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天在微博上一个段子火了。大概情况是这样的,
据说,索尼邀请了3DM的不死鸟作为嘉宾去参加11号的一个发布会。
据说,这个消息出来以后遭到了一堆网站杂志掌握话语权的人物的抨击。
据说,索尼连夜打电话给不死鸟,说是因为被喷的太厉害,所以取消了这个嘉宾资格。

为啥用据说那,因为所有的这一切都是听说的,索尼那里没给我报告,谁也没给我报告。
所有的一切消息来源都来自于微博消息。下面是未经过筛选随手拿的一些微博截图。大多数名人的已经删掉了,也没图可以截了。

先帖负面的







这个是来自A9的管理员哈毛,似乎也就他没删微博了。





我主观上没打算进行任何的筛选,各位信也好,不信也好,自行去微博上探索所谓的真相也可以。

下面帖一点宿菲菲的微博内容。






嗯,看到这里应该各位看官有自己的看法了吧。

正好在组织语言的时候,首页出现了关于这次事件的一个稿子。作为一个佐证,这里也分享给大家。

“现场破解”闹剧讽刺了谁?3DM无缘国行PS4发布会

整个12月国内单机游戏业界最大的新闻莫过于将在明天也就是12月11日举办的索尼PS4国行版新闻发布会了,就在我们翘首期盼在这次发布会上将要出现怎样的惊喜之时,突然出现了一个不大不小的插曲。

不知道玩家们看到这样的消息和这样的结局会有怎样的心情,但大致想来无非是两种:拍手称快和扼腕叹息。在这里我并不想怒喷正版侠,当然也不可能历数盗版的十八大罪状,还是摆脱这永远也纠缠不清的争执,站在另一种角度谈一谈吧。

相信对于很多单机游戏忠实玩家来说,“单机游戏”这个词相较于“网络游戏”而言,是完全不在同一个高度上的两个概念。说实话,当今的网络游戏制作越来越精美,其游戏系统、世界观设定、画质表现和剧情体验都已能和一些单机游戏大作相媲美,可以说早期很多单机游戏的优势如今都已荡然无存,反而单机游戏无论在制作和推广上都开始贴近于网络游戏。射击游戏年货在打造几个小时的战役游戏流程之后,就开始对在线多人模式进行各种修补和强化,增加模式,增加成就,极力打造更好的多人游戏体验。备受期待的RPG游戏大作为人所称道的不再是恢宏壮阔的剧情,在略显苍白的故事情节背后,吸引玩家去体验去探索的是无边无际的游戏地图,是花费上百个小时却还有着数不尽的边边角角等着玩家去劫掠的世界。过去一年里,不管是像素风格的复古游戏,还是烂大街的僵尸主题末日求生作品,追求的无非都是四个字——开放世界。一些传统的让单机游戏玩家们引以为傲赞不绝口的招牌游戏,比如GTA和MGS,在发售第五代作品时无一例外地将多人游戏模式命名为Online,说是单机游戏的多人模式,看起来更像是系列在网络游戏领域的试水。面临着这样的发展,单机游戏玩家以及单机游戏媒体是不是还要继续活在昔日的荣耀里,沉浸在单机游戏各方面都要强于网络游戏的论调之中不能自拔呢?再这样下去,单机游戏就要变成一种情怀了。

单机游戏的现状大致就是这样,单机游戏和网络游戏概念的融合可能也将会在不远的将来可以看到。当然,小编对于单机游戏也并不持绝对的悲观态度,不然也不会坚守在单机游戏网站,我也是热衷于单机情怀的一份子,但是,我并不觉得这种东西高贵到不容其他人染指的程度。

而现在看来,至少有些人是这么想的,想接触单机游戏,就必须按照他们的方法来,否则就是异端,否则就要闹,势必要闹到让异端滚出去为止。其实大可不必,3DM做单机游戏,首先是一项爱好,同时是一项事业,这两者我们就不说谁先谁后了,单就这两点来说,3DM就没有理由去破坏单机游戏这个行业。当然,这也是某些高贵媒体人您的事业,也是索尼的事业。但是3DM的事业跟您的事业没有冲突,鉴于PS4在目前且在短时间内不会有破解,3DM的事业对于索尼的事业还有好处,两者在利益上是一致的。只是,您看不过眼,3DM以前的事业损害了索尼的利益,怎么现在又要跟索尼站在一起呢?不可以不可以,于是您就替索尼做了决定,一定要让索尼把3DM赶出去,还振振有词地表示索尼应该换个公关公司,意思是让您上,您能力超群。这就真的说不过去了。这样做的结果是什么?索尼损失了一个推广渠道,3DM损失了接近正版的机会,您损失了……没损失。但是又有谁得益了呢?没有人得益。如果非要说有谁得益了的话,那恐怕是微软得益了。3DM目前不会对索尼的国行版PS4造成阻碍,只会协助他们进行推广,就这样的简单计算都做不出来,帮助索尼换公关公司的算盘,您最好还是别打了。

玩弄情怀的例子在过去一年中自然也有,还闹出了不小的笑话。我们在看有人大谈情怀,大谈用户体验至上,最终搞出来的东西却是不伦不类的时候,就像在看一篇笑话连载。但是有没有玩家想过,这有没有点单机游戏行业的影子。如果现在有制作组搞出来一款除了游戏画质其它都复古之极,回合战斗,线性剧情,毫无支线,结局单一,联机不能,标价不低,号称情怀的单机游戏作品,会有多少人去买?70、80年代的玩家对单机游戏有着难以忘却的回忆,但是对于接下来的很多90后来说,单机游戏就是在网络游戏服务器故障或是刷副本玩CFLOL太累的时候可以在网吧的文件夹里找来打发一下时间的东西,本质上和蜘蛛纸牌空当接龙红心大战差不多一个意思,而对于即将崛起的00后来说,单机游戏是什么?

前面说过,单机游戏的概念逐渐模糊,玩家数量也远不如网络游戏和手机游戏的用户数量,在这种状况下,国行PS4的到来对于国内单机游戏领域算是一个利好。我们在这里不是说国行PS4没了3DM就不行,而是说多一家媒体哪怕多一个人帮他们宣传总是好的,至于需不需要帮忙,那是索尼的事,似乎不需要一些卫道士们来帮助他们做决定。所谓“不死鸟现场徒手拆解PS4”这个段子,在你们看来是笑话,在我看来更像是你们在讽刺自己。3DM参与PS4国行发布会,如果不是帮忙宣传,难道还是去现场破解的不成?之前也有无奈的3DM玩家在新闻评论里表示:“支持3DM请点击3DM首页页游广告进行充值。”并不是说3DM想要去推广一些网游页游,但是,现在的市场环境下会有足够多的单机游戏广告维持3DM的生存吗?国内单机市场有足够多的内容让3DM去推广吗?今年是有的,但是卫道士们不需要3DM去推广,至于索尼到底需不需要3DM推广,那我们就不知道了。既然这么多年都过来了,不需要就不需要吧。

不死鸟在微博上的一些言论,往往会引起一些争议,但有的内容还是一些实在话。之前说过,单机游戏对于3DM来说是一项事业,有健康的市场环境,我们自然会向往,会去健康的环境下经营。但是有人觉得只有自己在多年不健全的市场环境下坚持着正版,而你3DM这么多年做盗版也能活,心理就是不平衡,觉得只有自己才配得上健康的市场环境,非要把3DM挡在大门外,反过来还要指责3DM搞乱市场环境,那我们也真觉得无所谓,你们就自己玩。不死鸟和3DM想要推广正版并非出于什么高尚的情操,只是认为这是一种合法健全的经营方式,并不存在立不立牌坊的问题,一些自认为高贵的人们想要喷的可以继续,喷完了,该干嘛干嘛去。



转载结束
我也不知道你们到底有多少人把编辑君辛苦写的稿子看完=。=


双方观点我也给不出好的
正方,国行PS4以锁区为前提的,前途都能猜的出来,不去也罢。
反方,3DM难得有一个结束世界级主机的发布会,不能参加太遗憾了。

本文欢迎诸君在下面添加补充其他证据或者吐槽~ 不论发表什么都不会给禁言的。





结束时间: 2014-12-20 15:22 裁判: 塞外

正方观点 (42)

取消就取消了呗,天生去了也没啥作用。

反方观点 (16)

被取消嘉宾资格还是蛮可惜的。

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