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[新闻] GC2014:微软被打脸!《古墓丽影:崛起》必登PC

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发表于 2014-12-15 20:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 早先我们知道《古墓丽影:崛起》将会是XBOX独占时,相信不少PC玩家都非常失望,但现在《古墓丽影》的PC粉不用沮丧了,SE已确定《古墓丽影:崛起》对AMD最新API Mantle技术的支持,也就是说,PC版还是有的。

  昨日微软表示的Xbox独占消息一出,便是几家欢喜几家愁,这下感觉瞬间被打脸了。
  以下为计划加入AMD Mantle技术支持的游戏清单。

  而微软很早前就在官方博客表示Xbox One游戏机只支持DirectX 11.x API,不支持OpenGL和AMD的Mantle。
  据DSOGaming报道,有人就此向AMD咨询,AMD确认了Mantle只是PC专用的API。他们表示Mantle为PC所创造的是类似游戏机的开发环境,这是低层级的API,开发会更方便。通过创造一个更像游戏机的开发者环境,将会减少产品向市场推广的准备时间和开发成本,极大地提高效率,改进玩家的体验。

  AMD还表示游戏机上的连接已经做好(猜测应该是指API方面),因为用的是Radeon GPU,所以游戏机所做的很多运算程序已经非常符合现在的桌面级Radeon架构,这种连贯性令Mantle可以存在。
  我们现在所知的,便是《古墓丽影:崛起》并非Xbox独占,它将会登陆PC,且支持AMD Mantle。不过,在主机方面,会不会只属Xbox一家,就不得而知了。

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