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[求助] 这是一个关于用Blender修改服装模型的问题,求帮助啊,CW大呢?

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发表于 2014-12-17 14:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是一个关于用Blender修改服装模型的问题 ,教程呢看了,照做也不行啊!
下边是我的操作,请指正啊 喂

原来的服装是这样的,
现在导入Blender ,设置如下,


修改,把外套改短,保险起见选择了把外套复制一份
Outfit  下边多了一个Outfit.001

把Outfit.001改短一点,


接下来该怎么弄?
复制权重?
导入骨骼?
直接导出?

先不管,复制权重从Outfit复制到Outfit.001


下来怎么整?
导出吗?
试试看 ,除Outfit外的部位全选,包括骨骼
然后导出,




用NifSkope打开看看

看上去不错啊,

替换模型,进游戏看看,悲剧就此发生了



游戏显示异常

还是说 修改完之后 需要导入新的骨骼?
试试  骨骼文件名称 skeleton.nif ,


完了是这样,删除原来服装自带的骨骼


现在可以导出了吗?
再试试看
导出完成

NifSkope打开,正常
进游戏测试
靠靠靠, 悲剧依旧啊



谁来救救我



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