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[分享] Deadly Reflex 汉化 5.0 + Hotfix 使用心得

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发表于 2014-12-18 13:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Deadly Reflex 汉化 5.0 + Hotfix 使用心得,供交流~


关键词:猛击  踢击  斩首  闪避  子弹时间   DMC动作包  摇晃

如果是技术流、键盘操作达人就不用看咯,本人笨手党~


       近几天装了DR5(Deadly Reflex 汉化 5.0 + Hotfix,http://mods.tesfans....files/file-678/),感觉增强近战元素的mod是很必要装的,而这个大名鼎鼎的战斗mod就更不应错过。但此间熟悉的过程不太容易!


       首先是要改变习惯的键位设置,现在将猛击设为空格键,踢击设为F键,闪避设为Q键。开始时看介绍学猛击-踢倒-刺的套路,发现问题:

1、难成功,游戏难度调高后敌方属性高涨,与我一比常为上风,就算踢倒接刺也常被防住,反倒是自己亦常被踢倒;

2、效率低下,既有前条因素,也因这个动作耗时慢,易受干扰,较斩首就差多了;

3、重复踢4下后敌方往往可以防住不倒;

4、总是重复此招不爽。

      

       因此决心攻克斩首之招,发现这招也不算易练,就算触发了斩首动作,那个子弹时间内要转好角度使刀、剑可以够到敌头或腰,会受一些因素影响:

1、与敌方距离的把握:常常触发了,但敌方在子弹时间内缓缓移开了,就够不到,太近又易被格档(尤其敌方用盾者),装了DR5后被挡可是惨的,敌方可以马上将你打到摇晃、硬直,就站那被无情砍割
…;

2、可能与装动作mod有关,我是用的DMC动作包(http://mods.tesfans.org/files/file-76/)并稍作自改的,里头侧步重击的动作不是原版,左+重击是旋转攻击,因此子弹时间内得把握好转的方向、力度,力求好够到敌头、腰的位置,此间镜头还经常打转,甚感不易,尤其有时明明已经够到相应位置了,却被格挡!


       正当苦恼了2天之际,在网上偶然查到一个窍门,据说是作者推荐,立即试验没想效果非凡!可能很多人都知道了,就是想办法把敌方打到摇晃然后马上接斩首招,成功率大增!
  这样敌方无法格挡的情况下,斩首招往往可以顺利达成!一点心得,望有需要的朋友借鉴一下~


       顺带说下,我觉得踢击对我不太适用,我更中意在拉据中先步步减损敌方HP,看时机击敌硬直后接斩首,如前所说,这时老是重复踢则易被防;至于闪避则觉得惠了敌方,于自己则没什么好处,闪避时全屏跳来跳去,而且我的左、右、后闪的翻跟斗动作重复乏味,也无法成功闪掉敌方所有的快速攻击,跳起来还被打疼的感觉不爽,也减慢了战斗效率,故我基本不用。


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