新系统!编成部队、组成强力军团的「部队系统」 本作新搭载的系统,能够使 奇利亚 等人组成足以跟 失落军团 队抗的反抗部队。不同的部队类型有不同的效果。依据不同的需求配合不同的部队效果将可达到最佳的养成功效!
部队编成
在据点的「部队屋」可执行编成,部队有「步兵队」、「新人教育队」等不同的类型,效果也有所不同。
随着故事进展或达成特定条件后将会增加新的部队种类。

随着部队人数人增加人物数值的「步兵队」

部队成员能获得领队战斗后所得之部分经验的「新人教育部队」

所属洗衣板能力上升的「洗衣板部队」
部队强化
各种部队的等级上升后,除了可容纳的人数增加,效果也会提升。只要将从敌军抓来的俘虏投入部队的「后援部队」并达到一定人数后就可提升等级。
获得俘虏的方法有三。第一、战斗胜利后将捕获部分敌军的降军;第二、战斗中拥有「捕获技能」的「捕获部队」捕获敌军;第三、在「说得屋」利用各种手段胁迫对方加入。
率领军队发动总攻击的「部队技」
在编成的部队中,有著能在战斗中使用的「部队技」。与一般攻击不同,是借由部队领队率领全员对敌军发动的总攻击,能对敌方部队全体造成伤害。
部队规模越大或队员能力越高,伤害就越高
职业与种族介绍
新 CLASS,海盗。
在广大的宇宙中梭巡的宇宙海盗,擅长远距离狙击。
主要擅长武器:枪
固有魔技能:加速射击(多给予对象「距离 X 15 %」的伤害)
新 CLASS,九尾族。
有著九条尾巴的妖狐,能用运气强化自身能力。
魔变化武器:杖。
固有魔技能:转运(加分槽的数目 X 5 % 的能力提升)
新 CLASS,幻魔族。
沉睡数千年后苏醒的古代魔物,能使用诅咒降低敌方全体的能力
魔变化武器:枪。
固有魔技能:イビ儿アイ(降低全地图敌军单位 5 % 能力)
新 CLASS,小鬼族。
喜爱恶作剧的小恶魔,鄙视比自己弱小的生物。
魔变化武器:鎗。
固有魔技能:欺负弱小(对等级低于自身的单位追加 30 % 伤害)
新 CLASS,凶熊族。
食欲旺盛的森中巨大猛兽。挨打后会变得暴怒。
魔变化武器:拳。
固有魔技能:怒气积蓄(接受攻击次数 X 5 % 的攻击力上升)
双重魔变化
在游戏中魔物型的单位可以借由「魔变化」变为给人形单位配备的武器。这些武器不但反映该单位的能力、比一般武器强力,装备的人型单位还能继承一部分武器原先的魔技能和数值,形成强力的复合单位。
而在本作里,装备魔变化后的武器的单位还可再度进行一次魔变化!在进行「双重魔变化」后,武器将会巨大化、形状改变、威力也会有所提升!
装备不同的魔变化武器将能使用不同效果的「魔变化技」。善加利用魔变化与魔变化技将对战略造成相当大的影响、突破强敌!
当然,双重魔变化后技能也会随著改变并提升威力。
在本作中追加了数种「武器抗性」,总和抗性有 12 种。随著对应敌人的不同,将需要配合使用不同的武器或魔法、属性达最高效益。
在本作中设定有「主要武器」与「次要武器」两种武器类型,在战斗中可以简易地切换,善加利用两种武器能更轻易对应不同抗性与类型的敌人。